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登録日:2010/10/04(月) 01 16 13 更新日:2021/02/19 Fri 13 59 41 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST NPC その他大勢 アネット・ケーニッヒ カレル・シュナイダー ゴッドイーター ジーナ・ディキンソン フェンリル極東支部 ブレンダン・バーデル モブじゃない 公式が病気 台場カノン 大森タツミ 小川シュン 誰だっけ、えーと…フェなんとか ←フェニックス? ←フェルナンデス? ←ヒルナンデス? 防衛班 「さあ、始めようぜ!」 「任務を遂行する」 「あの…頑張りましょうね!」 「任務開始だ……」 「っしゃあー!倒しまくるぜぇ!」 「早く撃ちたいわ」 「ミッション開始します!」 「いきます!」 バンダイナムコゲームスによるPSP用ゲーム「GOD EATER」、及び同社が10月28日に発売予定の追加版「GOD EATER BURST」に登場する集団、及びその人員。 フェンリル極東支部に所属し、神機を操りアラガミと戦うゴッドイーター(神機使い)であり、主人公達(第一部隊)とは異なる部隊に身を置く。 神機使いの人手は常に不足しており、部隊間での人員の貸し借りは日常的に行われているため、彼らをNPCとしてミッションに連れて行き、共闘することができる。 (※ストーリーや参加人数が制限されているものなど、一部のミッションを除く) 無印ではPC用に用意されていたキャラデザを用いられていたが、大幅にボリュームアップした「〜BURST」では、容姿の変更やボイスの追加がなされている。 以下、個性溢れるその面々を紹介しよう。 ◆第二部隊(主な防衛区域 支部及び周囲の外部居住区) 大森タツミ cv.森岳志 23歳、突撃兵→装甲兵 防衛班班長を務める男性。 神機 ショートブレード(旧型近接式) 敵の群れを撹乱するのを得意とし、部隊の統率力も高い。 新人や居住区の住民を気遣うなど、面倒見の良い兄貴分。タツミの兄ィ。 オペレーターのヒバリ(17)にご執心の様子で、しばしばデートに誘っている。ロリコn…年下好き。 イメージカラーは赤。女の子に浮かれる反面、戦闘では自ら戦局を覆そうとする彼の活発で勇敢な心を表している。 ブレンダン・バーデル cv.田中大文→前野智昭 22歳、強襲兵 神機 バスターブレード(旧型近接式) 冷静沈着な性格。 実技・戦術理論共に優秀。 無印ではやたらと絶叫していた。 イメージカラーは青。彼の真面目(過ぎる?)な内面を表している。 というかクールキャラって特徴が見つかりにくい気が…… 今日も生真面目にアラガミをぶったぎります。 台場カノン cv.安田早希→広橋涼 19歳、衛生兵 神機 ブラスト(旧型遠距離式) 未だに支部内で迷子になったり、討伐対象のアラガミが何か忘れたり、戦闘中につい誤射して味方を吹っ飛ばしてしまうドジっ娘(笑)。趣味はお菓子作り。しばしば仲間の足を引いてしまうことを思い悩んでいる。 BURST(体験版)ではボイスが充実し、無印よりもギャップに更に磨きが。お胸様も増り(ry ネットでの愛称は「誤射姫」「大馬鹿ノン」などと、非常に愛されている。 イメージカラーは緑。鉄塔の森で愛されフワモテ森ガール(笑) 彼女の場合は服装以外にも遠距離からでもハッキリ判る程のピンクの髪が印象に残るだろう。 お母さん宛のメールをうっかり主人公のターミナルに送信してしまう。そんなドジッ娘っぷりや任務開始時の可愛いらしい激励等、愛らしい内面も表現していると言える。 間違っても彼女の射線上に入ってはいけない。闇遊戯ならぬ闇カノンが出てきてしまうから。ドMゴッドイーターなら話は別ですが。 ちなみに誤射率は、全支部中断トツ(公式記録)。しかしながら神機との適合率も非常に高いらしい。 アネット・ケーニッヒ cv.名賀亜美 16歳、新兵 神機 バスターブレード・アサルト(新型可変式) 追加シナリオで配属される新人の新型神機使いことドイツの蒼い縞々。 高い腕力の持ち主で、力任せにハンマーを振り回し、蒼と白の縞々をチラチラさせる。彼女にとっては攻撃こそ最大の防御である。 攻撃に気を取られて、防御が疎かになりがちなのと、足が遅いのが玉にキズ。 ◆第三部隊(主な防衛区域 エイジス島) 小川シュン cv.粕谷雄也→梶裕貴 18歳、偵察兵 神機 ロングブレード(旧型近接式) 協調性に欠け口が達者と、子供じみた性格。 データベースの人物紹介では、奇襲が得意で剣術の腕は確かとあり、実力は認められている。が、同部隊のカレルいわくコンゴウにも手こずる。 公式ブログでただの子供と言われたり、OPのアニメにいないなど、扱いが…… BURSTでの新規ファッションも、尖りたい・認められたいという願望が現れたやんちゃ坊主風(?)。 カレルと合わせてアホアホコンビ。 カレル・シュナイダー cv.赤羽根健治→入野自由 19歳、狙撃兵 神機 アサルト(旧型遠距離式) 結果にこだわる野心家で、やや人間不信でひねくれている。 金を稼ぐ目的で神機使いをやっており、討伐数を増やすために深追いしすぎる傾向がある。 無印ではギャンブラーの勝負服スーツを着こなし、新規グラは無駄にイケメソで癖っ毛。 なのに彼もOPのアニメにいない。いまいち目立たない。 BURSTではその空気特性を活かし、毒でネチネチ攻める。 更にはリンクエイド時に分け与えるHPを渋る「保身」持ち。 中の人のテンションがそのまんま仮面の少年でマジーンゴー。 ジーナ・ディキンソン cv.田井中ry…佐藤聡美 22歳、狙撃兵 神機 スナイパー(旧型遠距離式) アラガミとの戦いを一対一の「生と死の交流」という独特な捉え方をする女性。 出世や昇進には興味はないらしく、仕事については「好きで撃っているだけ」と、ストイックな生き様をしているようだ。 その仕事ぶりはぶっちゃけヤバい。 また、自己犠牲的な無茶な行動を取ることが多いそうな。 実は甘味好きなジーナさんマジ麗しい。 無印では美乳なパツキンお姉さんだったのだが…新規グラで結合崩壊もとい貧乳お姉さんに進化した。 もはや絶壁を通り越して嘆きの平原…… だ が そ れ が い い カノンと並んでいるところを比べるとその差は歴然。 フェなんとか もしかして:フェデリコ・カルーゾ cv.島崎信長 17歳、新兵 神機 ロングブレード・スナイパー(新型可変式) 追加シナリオで配属される新型男。 潜在的なオラクル活性化能力が非常に高いことが確認されている。 何事も着実にソツなくこなす性格だが、神機変形にもたつく不器用くん。 外見からしてこれといった特徴が見当たらないことや、 推定される保有スキルが(※生存本能・生存本能全開。でも自己回復しちゃうから)微妙なためか空気キャラと化しており、 あげくユーザーからは「フェなんとか」などと呼ばれ、某空腹シスターのようにうろ覚えで扱われている模様。 ……以上、プレイヤーにも公式にも愛されているアナグラの頼もしい仲間達を、今後ともよろしくお願いします。 「あーヒバリちゃん! 立て終わったぜ」 「各員、追記準備はできたか」 「各員、修正忘れはないか」 「な、お前ら何回書き直したんだ?」 「もっと加筆したかったわ」 「私、今日誤字が少なかった気がします!」 「これが本当のアニヲタwiki…」 「本当にwikiは激戦区だ…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タツミ兄はGE2の時点で引退していそうなんだよなぁ。勤続年数そうだが、t2bでアリサに助けられた新兵2人の内の女子が台詞からして旧型で、その神機の形状がナイフ系+バックラーという辺りが・・・単純に同型の旧型神機かもしれないが。 -- 名無しさん (2014-05-02 19 18 17) 有料だけどDLCでストーリー付きでくるみたいだね -- 名無しさん (2014-05-27 04 55 20) RBだと新人2人は極東に居ないみたいだね。 -- 名無しさん (2015-03-18 10 56 11) ↑ RBどころか2の前に別支部に異動になってる。 -- 名無しさん (2015-03-18 17 18 12) 防衛班一の胸囲の持ち主はブレ公らしいな。なお最下位は・・・ -- 名無しさん (2016-03-02 10 45 55) ジーナさんの「ばぁん」って自分の中の何かが壊れて金色の羽が生えたんだが -- 名無しさん (2016-11-30 02 36 03) 名前 コメント
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【作品名】アカメが斬る! 【ジャンル】漫画 【名前】スサノオ 【属性】ナイトレイド所属/生物型の帝具「電光石火スサノオ」 【年齢】1000歳 【長所】高い戦闘力と観察眼の持ち主 家事スキルも高い 【短所】少し几帳面すぎる所がある 【備考1】享年 【備考2】「帝具として生まれて千年」と当人が発言している。 vol.8
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/20385.html
登録日: 2012/09/10(月) 21 43 24 更新日:2020/06/27 Sat 20 42 11 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST またお前か ゴッドイーター フィールド マップ 嘆きの平原 極東 神奈川県 立て主の愛に溢れた項目 「カノンです」「ジーナよ」 「『GOD EATER 2』発売日発表と体験版配信開始からだいぶ経ちましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか?」 「風邪なんか引いてないよね。体調管理も任務の内よ」 「今回は発売日まで待っていられない皆様の暇潰しのために、単独では項目にするほどでもない『戦闘区域』を紹介します!」 「鎮魂の廃寺はサルベージされてたっけ……? ああ、ちゃんとあったわ。でも、あれだけじゃ物足りないでしょう?」 「でも、こうして説明をするだけなのに、どうしてわたし達は出撃しなければならなかったのでしょうか?」 「カノン。これも仕事には変わりないわ。仕方が無いのよ。……はぁ……都合良くアラガミが出てきてくれればいいのに……」 「じょじょ、冗談ですよね!? だとしても笑えません!」 「あら……アタシはいつだって本気よ。生死を分ける瞬間刹那に生きてるんだもの」 (うぅ……ジーナさんのトリガーハッピーぶりも困ったものです……) 「そんなに怖がらないの。……帰ったらお茶でもしましょ?」 「あっ……、はい! わたしクッキー焼きますね!」 「後はネタバレを含む内容になるわ」「閲覧には注意してください!」 ◆贖罪の街 「横浜市という名前があった旧居住区も、今ではアラガミの食べ残した虫喰いビルしか残っていません」 「中央には打ち棄てられた教会が建っているわ。ステンドグラスがなかなか綺麗よ」 「そういえば、隅っこの方に何かドロドロしたのが固まってるような。あれは何なんでしょうね?」 「あれはアラガミの排泄物。ンコよ。コンクリートを食べたのだからああいうのを出すのは当然でしょ」 「う、うええ……」 ◆追憶の教会 「さっき言った教会も、閉鎖空間として戦闘区域になるわ。それがこれ」 「まるでリンドウさんが陥った状況の再現です」 「ここはかの悪名高い『グボグボパニック』 の開催地なんですってね。……うふふ」 「や、やめてくださいよ!」 ◆鉄塔の森 「元は小田原市の相模湾沿いにあった発電施設でした。近隣都市の電力を賄っていたこの場所が破壊されて、当時は大混乱だったそうです」 「煙突はひしゃげてるし、あちこち水没してるし、木々も雑草も生え放題。何とも変なところね……カノン、足元に気を……」 「きゃぁあー!!」ザブーン! 「言ってる傍から……」 ◆鎮魂の廃寺 「鎌倉の深山。降り積もる雪に埋もれた神仏の墓場。文化遺産が見るも無惨……」 「暗いし狭いしそれに寒いです!こんなところに薄着で出撃する第一部隊の人達はどうかしていますよ」 「あの子や、『ピルグリム』とか『帝王の骨』とかで印象深いわね」 「昔は人々の隠れ里だったんですよ。ツバキさん達もここに住んでたって」 「つまり寺育ちのTさんってところね」 ◆煉獄の地下街 「横浜市戸塚区を走る地下鉄の一部です。以前はハイブへ難民を流入するために使われていました」 「『地下鉄の遺構』とも言うわ。でもマグマが噴き出したせいで、一般人が通れるようなところじゃなくなったの」 「マグマを捕喰しようとした植物型アラガミの残骸が残っていて、かなり不気味。……それにしても暑いです……主にマグマ適応型の堕天種等といった高熱性アラガミと交戦するケースが多いのですが、最近では寒冷地適応型の堕天種といった冷気に強いアラガミの目撃例が数回あったそうです。中でも、ここに迷い込み、高熱性の環境に適応できないストレスが原因で凶暴化した事例もあったとか……。」 「ここを着ぐるみで練り歩くリーダーも、厚着でバスター振り回すソーマもどうかしてるわ」 &sizex(5){◆愚者の空母} 「夕陽を背に、墓標のように佇む艦橋の影。横須賀市沿岸部に激突した空母が舞台のフィールドよ」 「アラガミが起こした混乱の中、空母に乗って略奪をしていた悪い人達と、その悪者に抵抗していた別の人達との戦場でした」 「当時、時はまさに世紀末……そんな人間達の争いが終わったのは、そこに現れたアラガミに壊滅させられたから」 「真ん中にぽっかり空いた大穴を見ると、虚しくなっちゃいます……」 ◆エイジス 「エイジスは極東支部から約50km離れた太平洋上の新設プラントです。大きさはなんと直径6km!」 「アタシ達は皆このエイジスを建設するために働いてきたのだけれど……まぁ、何やかんやあって結局計画は水の泡」 「今は廃棄されていますが、アーコロジーとしての機能はほぼ万全に残されています。水道・ガス・電気・お風呂も完備!」 「ただし、アラガミ出没には注意ね」 ◆黎明の亡都 NEW! ◆蒼氷の峡谷 NEW! ◆創痕の防壁 NEW! 「新しく発表されたGE2のマップよ。亡都は贖罪の街とは別の都市区画で、峡谷はダムのある険しい山岳地帯になるわ。防壁では外部居住区にほど近いエリアで防衛戦線を張ることになるわね」 「見てるだけでワクワクしますね!」 「そうね。早く色んな場所で色んな角度から撃ってみたいわ……。でもそれより、アタシはカノンが怪我しないか見ていてハラハラするわ」 「もうっ! ジーナさんの意地悪!」 ◆嘆きの平原 「くっ……!」 「ジーナさん? どうかしたんですか?」 「……何でもないわ。平原エリアは旧時代に秦野市と呼ばれていた場所よ。起伏も捕喰の痕跡も少なく見えるけど、実は土地全体がアラガミに抉り取られているの」 「中心には竜巻が発生し、上空が雲に覆われているので、いつも湿気っぽくなっています」 「ここは特に巨大アラガミがよく出現するのよ。アルダノーヴァ堕天種まで確認されてるわ。竜巻も含めて謎が多い場所よね」 「そうこうしているうちに、本項目は間もなく終了のお時間です」 「そうね。いい機会だし、最後は定番のアレで締めましょう」 「了解です!」 「追記!」 「修正!」 「するときは」「よろ……」 「ちゃんと責任を持って」 「最後までやってよね?」 「か、カノン……?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あれ? ジーナさんの画像これであってたっけ?(すっとぼけ) -- 名無しさん (2013-10-04 00 07 37) エイジ帰れwwつーかしばらく見ない内にかなりグレードアップしたなこの項目w -- 名無しさん (2013-10-04 00 32 45) 旧wikiに無かった濡れてるジーナさんがwwww あとガラケーで見たら平原がいきなり出てきてビビった -- 名無しさん (2013-10-04 02 49 11) 平原の画像クソワロタwん?なんか誰かから銃口向けられてるような… -- 名無しさん (2013-12-16 03 49 35) 最後サダキヨさんの絵じゃねえかw -- 名無しさん (2013-12-29 19 03 41) レイジバーストの新エリアの項目もお願いします -- 名無しさん (2015-03-09 00 07 29) 愚者の空母で座礁した空母って時期的にジェラルドRフォード級かな?たしか極東支部は神奈川にあるって設定だし、アメリカ海軍第7艦隊第5空母打撃群の艦艇っていう解釈が出来るけど。 -- 名無しさん (2015-04-30 22 58 38) ↑ただし、ゲーム中では「空母の残骸」としか認識されてないようで、ここが舞台になるミッションの名前には旧日本海軍の空母の名前が付けられることがある(赤城とか蒼龍とか) -- 名無しさん (2015-09-20 17 39 56) 名前 コメント
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種族:オーロンゲ(キョダイ可能) 性別:♂ 身長:180cm 胸囲:なし 一人称:俺 二人称:お前、貴方(目上の人) おや:フロスト 「俺の名前は須佐能乎(スサノオ)・・・ 兄・・・いや、姉を探して旅をしている。 攻撃が来たら、俺の結界の裏に隠れていろ。」 口数が少ない紳士的な性格のオーロンゲ。本名は須佐能乎。(カタカナで呼んでもらって大丈夫です。) 硬質化した髪の毛が全身に巻き付いており、それを鎧として活用している。そして長年硬質化させて研いだ髪を束ねて刀として扱う。 結界術が得意で、自分と味方を守りながら攻めの機会を伺う戦闘スタイル。 大量の髪の毛ゆえにスサノオが起床した際インスタばえにデコデコにヘアアレンジされたりしている。スサノオ本人は気にしていない模様。 特別な巣穴で繁栄したキョダイ一族の一人で、巫女たる親戚の男姉さんを探すのが旅の目的だったが見つかった。おれのキャンプに同行する目的はなくなったが、姉と共に旅をしたいとのことで現在も同行中。 男顔だが、インスタばえのメイクの前では美少女になってしまうようだ。女装は動きづらい上に心境的にも慣れていないようだ。かなり恥ずかしいらしい。 イラスト:どやさん 女装すると可愛くじゃれついてしまい外してしまうらしい。 キョダイマックス 「この姿を見た以上、俺の術の前に敗れ去るがいい!!」 キョダイマックスすると全身の髪が急激に伸び、鎧を被った大男の姿になりスサノオ本人の姿は髪の中に隠れる。 スサノオもやや好戦的になり口調も変わる。この姿がキョダイ一族の真の姿とも言われている。 彼の繰り出す幻術「キョダイスイマ」はまともに喰らったものを幻術に落とし込み、目が覚めるまで永遠と戦い続ける夢を見る。
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こちらはスサノオの武装解説のページ コンボ、立ち回り、対策についてはスサノオ(対策)へ 正式名称:GNX-Y901TW SUSANOWO パイロット:ミスター・ブシドー コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:△ 覚醒技:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 入魂 1 - 攻撃力アップ。5秒持続 射撃CS ビームチャクラム - 60[71] サブ射撃 トライパニッシャー 1 60[70] 球体のビームを撃つ。判定が非常に大きい 特殊射撃 トランザムシステム 100 - 機動性・射撃性能が向上し、格闘が変化する 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→袈裟斬り→横薙ぎ→横薙ぎ→跳び蹴り NNNNN 216[248] 派生 ソウテン乱舞 N前NN前 200[227]219[252] 派生 切り捨て御免 N特NN特NNN特 189[223]204[242]223[258] 前格闘 突き→突き×2→突き 斬り開き 前NN 167[190] 横格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→斬り払い 横NN 156[181] 後格闘 切腹 後N 200[250] BD格闘 突き上げ 横薙ぎ 斬り払い BD中前 117[138] 特殊格闘 連続回転斬り 特 104[117] 横特 95[109] 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】入魂 【射撃CS】ビームチャクラム 【サブ射撃】トライパニッシャー 【特殊射撃】トランザムシステム 格闘【通常格闘】袈裟斬り→袈裟斬り→横薙ぎ→横薙ぎ→跳び蹴り 【前格闘】突き→突き×2→二刀突き 斬り開き 【横格闘】横薙ぎ→横薙ぎ→二刀斬り払い 【後格闘】切腹 【BD格闘】突き上げ 横薙ぎ→斬り払い 【特殊格闘】連続回転斬り 【トランザム格闘】トランザム斬り抜け 外部リンク 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】入魂 [時間リロード 手動/1発] 【射撃CS】ビームチャクラム [チャージ時間 1秒][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 【サブ射撃】トライパニッシャー [撃ち切りリロード 6秒/1発][属性 ビーム/スタン][ダウン値 1.2][補正率 70%] 【特殊射撃】トランザムシステム [時間リロード 30秒/100カウント] 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→袈裟斬り→横薙ぎ→横薙ぎ→跳び蹴り 二刀流で袈裟斬り→袈裟斬り→横薙ぎ→横薙ぎ→跳び蹴りの5段格闘。5段目に視点変更あり。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 60[70](80%) 60[70](-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 袈裟斬り 108[126](65%) 60[70](-15%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 横薙ぎ 151[172](53%) 65[70](-12%) 2.3(0.3) ダウン ┗4段目 横薙ぎ 186[212](43%) 65[75](-10%) 2.8(0.5) ダウン ┗5段目 跳び蹴り 216[248](34%) 24[28](-3%)×3 4.0(0.4×3) ダウン 通常格闘前派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 N NN N NN 1段目 1hit ソウテン乱舞 92[106](75%) 134[156(60%)] 40[45](-5%) 1.8 2.1 (0.1) よろけ 2hit ソウテン乱舞 126[143](70%) 161[186](55%) 45[49](-5%) 1.9 2.2 (0.1) 強よろけ 3hit ソウテン乱舞 161[182](65%) 189[217](50%) 50[55](-5%) 2.1 2.4 (0.2) よろけ 4hit ソウテン乱舞 200[227](60%) 219[252](45%) 60[69](-5%) 3.6 3.9 (1.5) 特殊ダウン 通常格闘特格派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 N NN NNN N NN NNN ┗1段目 1hit 斬り抜け 92[106](65%) 134[156](50%) 173[196](38%) 40[45](-15%) 1.7 2.0 2.3 (0.0) スタン 2hit 斬り抜け 99[116](63%) 139[164](48%) 177[202](36%) 10[15](-2%) 1.7 2.0 2.3 (0.0) ダウン 3hit 斬り抜け 106[126](61%) 144[172](46%) 181[208](34%) 10[15](-2%) 1.7 2.0 2.3 (0.0) ダウン 4hit 斬り抜け 113[136](59%) 149[179](44%) 185[214](32%) 10[15](-2%) 1.7 2.0 2.3 (0.0) ダウン 5hit 斬り抜け 119[145](57%) 154[186](42%) 189[219](30%) 10[15](-2%) 1.7 2.0 2.3 (0.0) ダウン 6hit 斬り抜け 137[165](52%) 167[201](37%) 198[230](25%) 30[35](-5%) 1.7 2.0 2.3 (0.0) スタン 7hit 爆発 189[223](--%) 204[242](--%) 223[258](--%) 100[110](--%) 5.5↑ 5.5↑ 5.5↑ (--) ダウン 【前格闘】突き→突き×2→二刀突き 斬り開き 突き→突き→二刀流で突いて裂くように斬り開く3段格闘。3段目に視点変更あり。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 65[75](80%) 65[75](-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目 ┃ 1hit 突き 91[103](72%) 32[35](-8%) 1.85(0.15) ダウン 2hit 突き 115[129](64%) 32[35](-8%) 2.0(0.15) ダウン ┗3段目 1~4hit 二刀突き 131[149](60%) 5[7](-1%)×4 2.5(0.13×4) ダウン 5hit 斬り開き 167[190](54%) 60[68](-6%) 3.0(0.5) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→横薙ぎ→二刀斬り払い 横薙ぎ→横薙ぎ→二刀流で右に斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60[70](80%) 60[70](-20%) 1.7(1.7) よろけ ┣2段目 横薙ぎ 108[126](65%) 60[70](-15%) 2.0(0.3) よろけ ┃┣3段目 斬り払い 156[181](55%) 15[17](-2%)×5 3.0(0.2×5) 特殊ダウン ┃┗前派生┃┃ 1~4hit GNクロー 135[155](57%) 10[11](-2%)×4 2.4(0.1×4) ダウン 5hit かち上げ 147[168](54%) 20[22](-3%) 3.0(0.6) ダウン 6hit 交差斬り 180[204](--%) 60[66](--%) 5.5↑(--) ダウン ┗前派生 1~4hit GNクロー 92[106](72%) 10[11](-2%)×4 2.1(0.1×4) ダウン 5hit かち上げ 107[122](69%) 20[22](-3%) 2.7(0.6) ダウン 6hit 交差斬り 149[168](--%) 60[66](--%) 5.5↑(--) ダウン 【後格闘】切腹 視点変更あり。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 切腹 200[250](10%) 200[250](-90%) 2.0(2.0) スタン 【BD格闘】突き上げ 横薙ぎ→斬り払い 大きく前進しながら3回斬りつける。最終段に視点変更あり。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 1hit 突き上げ 30[35](90%) 30[35](-10%) 0.7(0.7) ダウン 2hit 横薙ぎ 62[76](80%) 35[45](-10%) 1.5(0.8) ダウン 3hit 斬り払い 117[138](70%) 117[40](-5%)×2 2.5(0.5×2) 特殊ダウン 【特殊格闘】連続回転斬り サブからキャンセル可能でヒット問わずサブにキャンセル可能。 レバーN 【縦回転】 身体を横に倒して回転しながら飛び上がって放物線の軌道を描きながら相手に斬りかかる。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 1~3hit 回転斬り 44[53](85%) 15[18](-5%)×3 0.9(0.3×3) ダウン 4hit 兜割り 104[117](75%) 60[65](-10%) 1.9(1.0) ダウン レバー横 【横回転】 レバー横入力で入れた方向に回り込みながら回転斬り。 横特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 1~3hit 回転斬り 44[53](85%) 15[18](-5%)×3 0.9(0.3×3) よろけ 4hit 斬り払い 95[109](75%) 60[65](-10%) 1.9(1.0) ダウン 【トランザム格闘】トランザム斬り抜け 居合い斬り→居合い斬り→斬り抜け→斬り払い→斬り抜け→回転突き上げ 交差斬りの6段格闘。 トランザム格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 居合い 70[75](90%) 70[75](-10%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目 居合い 97[106](85%) 30[34](-5%) 1.9(0.2) ダウン ┗3段目 斬り抜け 123[135](80%) 30[34](-5%) 2.2(0.3) ダウン ┗4段目 斬り抜け 147[163](75%) 30[34](-5%) 2.5(2.5) ダウン ┗5段目 斬り抜け 170[189](70%) 30[34](-5%) 2.8(0.3) ダウン ┗6段目 1hit かち上げ 191[213](65%) 30[34](-5%) 2.9(0.1) ダウン 2hit 突き上げ 193[215](64%) 2[3](-1%) 2.9(0.0) ダウン 3hit 突き上げ 195[217](63%) 2[3](-1%) 2.9(0.0) ダウン 4hit 突き上げ 197[219](62%) 2[3](-1%) 2.9(0.0) ダウン 5hit 突き上げ 209[232](56%) 18[20](-6%) 3.1(0.2) 特殊ダウン 6hit 交差斬り 254[280](--%) 80[85](--%) 5.5↑(--) ダウン コンボ、立ち回り、対策についてはスサノオ(対策)へ 外部リンク したらば掲示板2 - スサノオ Part.16 したらば掲示板2 - スサノオ Part.15 したらば掲示板2 - スサノオ Part.14 したらば掲示板2 - スサノオ Part.13 したらば掲示板2 - スサノオ Part.12 したらば掲示板2 - スサノオ Part.11 したらば掲示板2 - スサノオ Part.10 したらば掲示板2 - スサノオ Part.9 したらば掲示板2 - スサノオ Part.8 したらば掲示板2 - スサノオ Part.8 したらば掲示板2 - スサノオ Part.7 したらば掲示板2 - スサノオ Part.6 したらば掲示板2 - スサノオ Part.5 したらば掲示板2 - スサノオ Part.4 したらば掲示板2 - スサノオ Part.3 したらば掲示板2 - スサノオ Part.2 したらば掲示板2 - スサノオ Part.1
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用語集 あ行アーカイブ アイテール アイテム変換 一方通行(アクセラレータ)衣装 アスベル衣装 アニマル アニメ店長上衣/下衣 アマテラス アラガミ装備 アルダノーヴァ 異常進化個体 ウォーンフラッグ ウロヴォロス エクストラチャレンジミッション 「エリック! 上だ!!」 エリック・デア=フォーゲルヴァイデ エリナ オウガテイル オオグルマ ダイゴ 変若水(おちみず) 鬼 オラクルソード か行回復弾 がっかり三神 カノンノ カリギュラ 簡易JGP 基本種 ギャラリーコレクション クアドリガ 愚者の空母 グボグボパニック グボロ・グボロ 結合崩壊 激重ハンマー ケモノ道 交差消滅 コードネーム コクーンメイデン 誤射 今年は誤射しません コンゴウ コンボ飛ばし さ行ザイゴート サリエル ジーナ・ディキンソン シェリア衣装 師匠 支部長 縞パン 「射線上に入るなって、わたし言わなかったっけ?」 シユウ 獣剣 獣装 主人公 呪刀 贖罪の街 侵喰種 スサノオ 頭上注意 スタングレネード ゼウス セクメト 接触禁忌種 セルフアバカ CERO C 宣伝部長 ソウルメイト 速射機構 た行ターミナル 体験版から時を経て 台場カノン 堕天種 タワシ タワーシールド 超回避バックラー 鎮魂の廃寺 追憶の欠片 ツクヨミ ディアウス・ピター テスカトリポカ 鉄塔の森 常盤台制服 特別製コイン トリアン 「…どんびきです」 な行内臓破壊弾 嘆きの平原 謎のアニメディスク 脳天直撃弾 ノヴァ ノルン(NORN) は行パーフェクト ハガンコンゴウ 初恋ジュース パフェ バレットエディット ハンニバル 陽だまりの中で ピストル型神機 ヴァジュラ ヴァジュラテイル ヴィーナス ファンブル 封神 フェなんとか ヴェノム ブラストクッキー プリティヴィ・マータ プレシャスソング プロ野球 ファミスタ2011 分断 「ヘイ!! シユウ カモンカモン!!」 ヘラ ホールド ポセイドン ボルグ・カムラン ま行マスク・ド・オウガ まどか☆マギカ上衣/下衣 マホガニー木片 無印 無印体験版 飯 メディック や行ヤクシャ ヤクシャ・ラージャ ユーバーセンス ら行ラーヴァナ リタマラ レーション 錬金術 煉獄の地下街 ローリング撃ち ロングヘア わ行「わたし、今日誤射が少なかった気がします!」 英数字・記号548fc BE CC CCキャンセル DLC DLM DPO IE IEキャンセル NPC メモ あ行 [部分編集] アーカイブ 主人公の自室にあるターミナルで閲覧可能な映像・音声集。 イベントデモやNPCの戦闘用ボイスの他、チュートリアルムービーも収録されている。 無印ではイベントデモを飛ばすとやり直さない限り見ることはできない仕様だったが、今回はいつでも見直すことが可能。 これはマルチプレイで進めた際に他の人にせかされてデモを飛ばし、二度と見れなくなった人が続出したのを反省した結果らしい。 (GE2の発表会でそんな話が出ていた) なお、衣装や装備はごく一部のイベントを除けば、現状のものがそのまま反映される。 アイテール サリエル神属の第二種接触禁忌種。 スカートを着用したヒゲ面の半裸細マッチョという、なかなかに破壊力の高い外見を持つ。 男性型と化したために多数のプレイヤーには不評だが、作品内ではその神秘性から好評を博しているらしい。 確かに遠目から見る分には綺麗ではある。 アイテム変換 GE無印におけるアイテム合成。 BURSTでは、従来の「ある素材と別の素材を組み合わせて異なるアイテムを作成すること」に加え、 「上位素材を複数の下位素材に分解すること」と「複数の下位素材を上位素材に合成すること」が可能になった。 これにより、アイテムの回収に費やす時間を多少なりとも減らすことが期待できる。 当然ながら「血晶」や「神酒」といった本当にレアな素材は作れないが、 ハンニバルの「真竜炎角」などのように、出るのを待つよりこれを利用して作ったほうが早いレア素材もある。 一方通行(アクセラレータ)衣装 ダウンロードミッション「とある神機の欠陥電気」で入手できるアイテム「特別製コイン」で作成可能な男性用衣装。 小説「とある魔術の禁書目録」に登場する超能力者・一方通行(アクセラレータ)が8巻以降着ている衣装になる。 首筋にはちゃんとネットワーク接続用のチョーカーまで再現している芸の細かさ。 上下で揃えヘアスタイルを25にすることで、学園都市最強になりきれる。 とはいえ外見が一方通行になるだけで、「ベクトル操作」の反則的能力が使えるようになるわけではないし、 プレイヤーキャラの胴は太い為、完全なモヤシ体型にもなれないことが少し難点。 アスベル衣装 ダウンロードミッション「雅境乱舞」で入手できるアイテム「BNGコラボキー03」で作成可能な男性用衣装。 元ネタはゲーム「テイルズオブグレイセス」「テイルズオブグレイセスエフ」の主人公、アスベル・ラントの衣装。 上下で揃えヘアスタイルを27にすることで、アスベル一家のお父さんになりきれる。 ただ原作ではスマートな抜刀術の使い手なのに対し、こちらはごつい神機に固定されているのが難点。 双剣と二丁拳銃の使い手であるアスベルの弟・ヒューバートの方が、得物的にGEBのコラボには向いていた…という説も。 なお、変更できるのはヘアスタイルのみ。未来への系譜編で見られるオッドアイの再現は無理。 アニマル 男女共用の衣装の一つで、動物の着ぐるみ。頭部は髪型依存で、髪色の変更で頭部の種類が変わる。 作製可能になるのが難易度10のクライマックス直前という、ある意味絶妙のタイミング。 この衣装のせいでクライマックス突入イベントを着替えてから見直した人は結構いるらしい。 自室のアーカイブでイベントを見直せる仕様の追加は英断であったといえるだろう。 アニメ店長上衣/下衣 ダウンロードミッション「ソウルメイト」で入手できるアイテム「謎のアニメディスク」で作成可能な男性用衣装。 元ネタは「アニメ店長」の主人公、兄沢命斗。 上下で揃えヘアスタイルを28にすることで、無駄に熱い店長になりきれる。 キャラがキャラだけに、神機を装備してもあまり違和感がない。 上下に別れたエプロンは上衣だけ装備すると赤シャツに、下衣だけでも赤い前掛けに見え、単品でも意外に使える。 アマテラス ウロヴォロスをベースにした第一種接触禁忌種。無印ではDLC専用アラガミだった。 頭部の女神像と、動くたびに震える巨大な胸部が凄まじくR指定スレスレの危うい外見。 ウロヴォロス譲りの広範囲攻撃は相変わらず多いが、より遠距離攻撃のバリエーションが増えている。 また、無印で隆盛を誇った「ないぞうはかいだん」への対策のためか銃と非物理属性への耐性が高い。 ちなみにアラガミバレットは見た目に反して全て破砕属性。 アラガミ装備 特定のアラガミの素材を主体にして合成・強化を行なう、そのアラガミを模した神機パーツのこと。 難しい名称だったり強化すると名前が大きく変化したりすることが多いので、正式名称ではなく略称で呼ぶことが一般的。 複数の系統に分岐する武器はその中でも物理属性に特化したものを指す事が多い。 (例:猿銃=金剛烈大筒系、蠍剣=シュヴァリエ 真系、グボ盾=龍大甲系) 特徴的な形をしている他、元の素材もあって一度わかれば覚えやすいが、逆にどの武器のことだか見当もつかないこともある。 アルダノーヴァ 女神と男神からなる二体一組のアラガミ。広い攻撃範囲と高い防御性能を併せ持つ強敵。 女神がアタッカー、男神がサポーターを担当しており、女神の攻撃にあわせて男神も攻撃してくる。 以下ネタばれのため、読みたい場合は反転表示させること。 (無印シナリオ(難易度6)におけるラストボスで、ノヴァのオラクル細胞から造られた人造アラガミ。) (人型神機ともいえる存在で、コミック「the spiral fate」では神兵とも表現されている。) 異常進化個体 他のアラガミと外見は変わらないが、攻撃力や体力、耐性などが通常と比べて非常に高く設定されているアラガミのこと。 主にエクストラチャレンジミッションで登場する、「鬼さんこちら」のハンニバルが代表格。 「豪華景品」のオウガテイルなどもこれにあたると思われる。 ウォーンフラッグ 女性用衣装で、シオ初期状態でのフェンリル軍旗を羽織った姿を再現している。…のだが、必要素材にアラガミ繊維が混じってるのが謎といえば謎。 これを羽織ってる時のシオは下がすっぽんぽんだったためか、DLC追加分を除けば唯一下衣が存在しない衣装となっている。 そして、数少ない「腕輪が外れる」衣装でもある。 ウロヴォロス 戦える中で作中トップクラスの巨体を誇るアラガミ。動きは鈍いが巨体を活かした広範囲攻撃が脅威。 全部位を結合崩壊させる前に倒してしまうことが多いために虚弱扱いされるが、実はアラガミの中でも体力は高い方である。 全部位破壊に必要な総ダメージは本体体力の半分もないのだが、攻撃が他の部位に吸われやすいのが原因だろうか。 エクストラチャレンジミッション DLミッションの中でも難易度が高いミッション群のこと。 これらのクリア状況はGE2への引き継ぎ条件にも関わっている。 制限時間が短かったり、特異なアラガミが出現したり、大量の敵が現れたり、果ては敵を倒す必要すら無かったりと 実にバリエーションに富んでいるうえ、一筋縄ではいかない高難度揃いでもある。 ただしDLC ver1.61で追加されたミッションは「ファイナルチャレンジミッション」なので、引き継ぎ条件には影響しない。 「エリック! 上だ!!」 ソーマが華麗なる伝説の神機使いに放った警告。まさに『頭上注意』。 いろいろとネタにされており、公式ブログによるとメロキャラのデコメで一番人気だそうである。 エリック・デア=フォーゲルヴァイデ 華麗なる伝説の神機使いのこと。 出番のわりにとても愛されているNPCで、本編以外の媒体・シナリオによく顔を出している。 エリナ曰く、サッカーが上手だったらしい。 エリナ エリックの妹。「裕福そうな少女」という名でアナグラのエントランスにいることがある。 ドラマCDによるとエリックは彼女のためにゴッドイーターになったようだ。 兄の死に思うところがあったのか、GOD EATER 2では極東支部所属の神機使いになった。 オウガテイル 最初に戦うことになる小型アラガミ。 ザコではあるが行動パターンは意外に多く、近接攻撃や飛び道具など一通りの攻撃手段は揃えている。 体力が低くダウンしている時間も長いが、攻撃の隙がわりと少ないので舐めてかかると痛い目にあう。 オオグルマ ダイゴ 実に胡散臭い外見にたがわぬその行状ゆえ、プレイヤーの怒りを一身に買った男。 アリサの過去を描いた小説(アリサ・イン・アンダーワールド)で多少のフォローはあったが、さらに怒りを増した人が多かった模様。 (下記小説の解説においてプロデューサー曰く、DLCでオオグルマ討伐ミッションを出せとの意見が多かったとの事。) 小説の続編(ノッキン・オン・ヘブンズドア)にも登場するが、前作の多少のフォローすら吹き飛ばすような所業を披露してくれる。 変若水(おちみず) 読めない素材名の代表格。日本神話に登場する、飲めば若返るといわれた水。 ちなみに、無印の攻略本では素材名にふりがながついていたのだが、バーストの攻略本では省略されている。 音読み中心のものなら索引からの推察は可能だが、これのように特殊な読み方の場合は別途調べる必要がある。 鬼 異様に高い攻撃力と体力を持つ異常進化個体のうち、DLミッション「鬼さんこちら」や その後の「鬼」がつく名前のミッションに登場する異常進化個体のことをさす。 公式でも「鬼強化されたハンニバルが」と言っており公認ネタになっているように、 対象の種類は大半がハンニバルとその侵喰種、という印象が強いが、厳密には「鬼神竜帝」のカリギュラもこれにあたる。 本体体力が高すぎるため倒しきるまでにホールドは無効化されるに至るが、その反面ヴェノムは非常に高い効果を発揮する。 部位体力の方はミッションによってまちまちで、部位ごとに大きく異なることもある。 あまりに強すぎたためか、DLC1.6では有効なスキルをまとめた強化パーツまで追加されている。 オラクルソード DLC1.5で追加された特化装備の一つで、 オラクル吸収効率のみを追求した結果、攻撃力が0になった ショートブレード。 銃しか使いたくないプレイヤーには垂涎の刀身。 Rank★に強化すると「トリガーハッピー」が追加され、オラクルの使用効率まで強化される。 か行 [部分編集] 回復弾 GEBで追加された、着弾した味方の体力を回復する弾。 ただし、撃った本人には効果がないので自己回復は不可能。 旧型の遠距離型や新型の銃形態から発射可能で、無印ではムービーでのみ登場していた。 NPCの発射タイミングはかなりギリギリなので一見頼れないように見えるが、 致命傷からの吹き飛び中に絶妙に重ね、戦闘不能のピンチを的確に救ってくれることも。 とはいえ消費OPは高めなので乱発はできないし、あんまり頼りすぎると同行NPC制限・ソロ限定ミッションが辛くなる。 そして回復弾を使用する(携行している)NPC自体もかなり限られており、以下の4人のみ。 サクヤ、レン(ホーミングレーザー系) アリサ(弾丸系) カノン(放射系) がっかり三神 何かとがっかり扱いされる事が多い「ヘラ」「ポセイドン」「ゼウス」のこと。 この三体ががっかり扱いされる理由はだいたい以下の二点にある。 素材で作れるものが服と微妙な装備でしかなく、倒してもうまみが少ないこと 大層な名前のわりに既存アラガミの単なる色違いでしかなく、戦っていても楽しくないこと この三体は無印のDLCで配信されたコラボミッション(現フリーミッション)で初登場している。 無印DLCの配信頻度と、同時にGEBの開発もしてたであろうことを考えると、多少手抜きでも仕方ないのかも? GE2での去就がどうなっているのか、少々心配である。 カノンノ 「テイルズオブザワールド:レディアントマイソロジー」シリーズのオリジナルヒロインキャラに伝統的に命名される名前。 GEBがTOG(テイルズオブグレイセス)とコラボした縁から、電撃PlayStation490号にて名前の似ているカノンと、 TOW RM3のカノンノ・グラスバレーとのツーショットが掲載された(P.91)。髪の毛の色も同じピンク。 カリギュラ 第一種接触禁忌種。DLC1.1で追加されたアラガミ。 双刃の暴君(公式ブログ)や氷の皇帝(ミッション説明)といった異名をもつ。 ハンニバルがベースだが、ブーストしながら突進してくる様はまるでどこかの機動兵器を思わせる。 非常に攻撃力と機動力が高く、隙も少ない強敵。DLC1.6では異常進化個体まで登場した。 外見もわりと格好いいので、フィギュア化を望む声も高い。 簡易JGP 無印のエディットバレット"JGP-911"をバースト仕様に合わせて改変したバレット。 至近距離から放射4発を瞬間的に叩き込むブラスト向けバレットで、DPS重視の構成になっている。 元のバレットの名前はバレットスレに投下した人のIDとレス番号に由来する。 基本種 各アラガミの基本形といえる存在で、堕天種や禁忌種の派生元となった、通常種とも呼ばれる個体。 ある程度にまで進化(厳密にはそうではないが)すると、形状変化よりも基礎能力の上昇に進化のベクトルを傾ける。 これは劇中でゲンが「昔はピストル型神機でもヴァジュラに対抗できた」といっていることや、 無印のプロモーションアニメにおいてたった3人でアラガミの大群を蹴散らしていることからも読み取れる。 ギャラリーコレクション GOD EATERの設定資料集。バースト発売前に出版されたのでハンニバルなどは載っていない。 世界観やプロモーションアニメなどの設定に加え、NPCやアラガミの初期デザインも載っている貴重な制作資料。 クアドリガ 生命体であることを真っ向から否定しているようなフォルムの大型アラガミ。 GEBになって最も変わった点は、ミサイルポッドから放たれる攻撃がミサイルの形をしていること。 外見的には戦車・装甲車がベースではあるが、ミッション名からすると骨格の方は馬や象が元なのであろう。 愚者の空母 かつて「横須賀市」と呼ばれた場所の沿岸部に激突し、廃棄された空母の上が戦闘フィールドとなっている。 C地点の瓦礫の近くでクアドリガ系がバックステップすると、まれにはまってしまう事例が報告されているので注意。 グボグボパニック カモ扱いされるアラガミでも舞台やミッション設定次第では油断ならない敵になることを示したミッション。 所詮はグボロ・グボロが相手だと油断した数多の神機使いが絶望に追いやられた。 グボロ・グボロ 鰐・龍・鮫と形容されるアラガミ。奇怪な容姿を持つが可愛いAAも作られて何故か愛されている。愛称はぐぼたん。 比較的早い登場をするせいか全体的に防御力が低く隙も多いため、 どの武器でも弱点を突きやすくダウンもさせやすいという、格好のカモアラガミと化した。 公式サイトのアラガミ紹介ページには掲載されておらず一見不遇だが、 超紙耐久のグボロ・グボロ黄金や、DLM「グボグボパニック」など、製作側もネタにしているのかもしれない。 しかし 名前の由来となった神は非常にマイナーで、日本語での解説がある本やサイトを見つけることさえ難しい。 結合崩壊 大型アラガミの特定の部位にダメージが蓄積し、その部位(のオラクル細胞間の「結合」)が「崩壊」した状態になること。 結合崩壊が発生した部位は防御力が下落する事が多い。 また、結合崩壊が発生すると行動パターンに変化が現れる種も僅かながら存在する。 リアル世界においては神機使い(=GEプレイヤー)が否定的な(無かったことにしたい)事柄に対して、おおよそ想像しやすいニュアンスで使うことがある。 例:「クリスマスが結合崩壊!」 結合破壊・部位崩壊なんて言っちゃうモグリの神機使いには初恋ジュースでも飲ませてやるがよい。 ただしゲーム内でも 部位破壊という言葉は使われている。 激重ハンマー DLC1.5で追加された特化装備の一つで、金剛仁王粉砕棒を超える物理攻撃力を持つバスターブレード。 しかし、 「剣攻撃速度↓」が3つもついており、何をどうやっても打ち消しきれない というデメリットを持つ。 Rank★にしてもスキルは一切変化しないが、攻撃力の上昇率は12%と若干高い。 ケモノ道 マップの所々にある、特定のアラガミ専用の通路の呼称(通称)。 壁や建物を隔てた先に続いていることが多い。 走って追いかけていくより、連れ戻し専用にOP消費の少ない遠距離弾を自作しておいた方が便利かもしれない。 マップ種類によっては壁が邪魔をするので、OPはかさむが壁抜けができる弾や高所から敵を狙う弾を作っておくのも手。 交差消滅 同じバレット内で弾道が交差すると両方が消滅する。消えた弾をトリガーにして発生する弾も発生しなくなってしまうが、 消滅前に攻撃判定が一瞬だけ残ることを利用して、放射や爆発に味方を巻き込まないために使用することも可能。 エディットバレットの簡易JGP等はこの仕様を利用して瞬間的に火力を叩き出している。 コードネーム 一度決めてしまうと二度と変える事ができないので、熟考せざるを得ない項目。 そしてNPCのコードネームを見て、キャラクターを作り直そうかと悩むのはよくあること。 軍隊などでのコードネームって、いわゆる暗号名にするのが普通じゃないのか・・・? コクーンメイデン 登場するアラガミの中でも最小の部類になる小型アラガミ。 固定砲台的な役割を果たしており、感覚と射程に優れるが移動力皆無で攻撃の隙も大きい。 接近してしまえば大したことはないが、段差の上に出現した時はジャベリンを撃ちまくるために厄介極まりない。 誤射 撃ったバレットが味方に当たること。このゲームの特徴の一つ。 味方の弾に当たってもダメージは無いが、くらいモーションにより直前の行動がキャンセルされてしまう。 本来はタイミングを外して発射してしまうことや、狙いを外して着弾することを指すので、意図的なものは誤射とは言わないはずである。 実際に撃ってみないと軌道と性質が分かりにくいアラガミバレットは、本来の意味での誤射もしやすいが、 その場合は「アラガミバレットを外した」と言うことが多い。 今年は誤射しません ナムコの携帯サイト「メロキャラ」で2011年1月に配信された壁紙「カノンの抱負」にて、晴れ着のカノンが絵馬に書いた願い事。 しかしながらその願いを叶える事ができる神は存在しないだろう。…アラガミでさえも。 コンゴウ 猿型の中型アラガミ。単体ではさほど脅威ではないが、非常に聴覚が鋭いので乱戦を引き起こしやすく厄介な存在。 鎮魂の廃寺でコンゴウ神属4体を同時に相手取るミッション、『ピルグリム』シリーズは乱戦必至故に相当な難関。 特に難易度5のピルグリムはクリアが必須なストーリーミッションであるが故に、 無印ではここで心を折られたプレイヤーが続出したそうな。 コンボ飛ばし 地上での剣攻撃中に○ボタンを押した回数分だけ、攻撃段数を飛ばして攻撃を出す裏(バグ)技。 ショートならダッシュ□→□→(○2回)→R+△で最速コンボ捕喰ができる。(三段目と四段目を飛ばして最終段の攻撃) ただしタイミングは少々シビア。コツについては小ネタの同項目を参照。 応用技としてCCキャンセルがある。 さ行 [部分編集] ザイゴート 空飛ぶ卵のような姿をした小型アラガミ。 攻撃性能は低いが、索敵能力の高さと状態異常が怖いので見つけ次第殲滅すべき存在。 攻略本などで堕天(氷)の全身イラストを見るとわかるが、女体部分の腹から下は実際には舌のようになっている。 サリエル 常に浮遊している女性型のアラガミ。ミッション名では蝶に例えられている。 時間差攻撃や誘導攻撃が多いため、単体討伐であっても視界外からのレーザーに注意する必要がある。 ダウンしている姿がセクシーだとプレイヤーには好評。 ジーナ・ディキンソン スナイパー系の旧型神機使いで第三部隊のまとめ役。ネット上では胸のことをネタにされているが。 ゲームでは遠くからアラガミを撃ち抜くことに快感を覚える狙撃狂でやや人を寄せ付けない雰囲気がある。 公式ブログでは防衛班の落ち着きのあるお姉さん枠としてカノンに慕われ、シュンやカレルからは意識されている。 ドラマCDでは胸の事をかなり気にしていることが判明。「the summer wars」では水着姿も披露している。 人によって解釈の仕方が多様な、ミステリアスなキャラ。 シェリア衣装 ダウンロードミッション「雅境乱舞」で入手できるアイテム「BNGコラボキー03」で作成可能な女性用衣装。 元ネタはゲーム「テイルズオブグレイセス」「テイルズオブグレイセスエフ」のヒロイン、シェリア・バーンズの衣装。 もう一人のヒロインであるソフィではないのは、アスベルに淡い恋心を抱くシェリアの立ち位置ゆえか。 上下で揃えヘアスタイルを28にすることで、アスベル一家のお母さん兼天使になりきれる。 バレットエディットを上手く使えば、秘奥義「アステリズム・ライン」っぽいものの再現も可能。 ただ原作では投げナイフの使い手なのに対し、ゲームのシステム上ごつい神機を装備しなければならないのが難点。 杖と銃を組み合わせた銃杖を使い、秘奥義でメカまで呼び出すパスカルの方がキャラ的にGEBには向いている…という説も。 また体格にはアスベル以上に違和感があるが、世界が違うからしかたない…。 師匠 アラガミ「シユウ」のこと。 GE無印の体験版で初めて戦う中・大型アラガミであったことと、妙に武闘家っぽい腕組みや挑発などの仕草が由来。 詳しくは こちら にある同名の項目を参照。 攻撃判定の理不尽ぶりに定評がある無印にあって良心的な攻撃パターンが多く、 「動きをよく見て的確に弱点を狙えば難なく倒せる」ので「練習相手として最適」という評も少なからず影響している。 なお、シユウのアラガミ装備は以下のようにプレイヤーへの救済力が非常に高いスキルが付く装備になっている。 唯一オートガード可能なバックラー「獣装 陽」 バースト状態でなくとも空中ジャンプが出来るようになるアサルト「獣砲 陽」 非常に強力なホールド効果を与えられるショートブレード「獣剣 陽 改」シリーズ 慣れないうちはかなり便利なので、その意味でも師匠に幾度も挑む者は多い。 支部長 ヨハネス・フォン・シックザール極東支部長のこと。 または同氏と関係が深いアラガミのこと。プレイヤーの通称としては後者を指すことが多い。 縞パン 縞柄のパンツのこと。とある理由により、アネットをそう呼ぶこともある。 女主人公のスクール系やメイド服系、ストリート系、常盤台制服等のボトムスでも見ることが可能。 「射線上に入るなって、わたし言わなかったっけ?」 カノンを連れて行くともれなく聞くことのできる、味方誤射時のセリフ。 彼女は攻撃範囲・持続時間の広い爆発・放射系バレット使いな上、彼女のみ射線上に味方がいてもお構いなしで撃つため、 このセリフの発生頻度は非常に高い。 捕喰成功かと思ったら誤射でキャンセルされ、頭を抱えたくなることもしばしば。 ブレンダンが語る吹き飛ばされない立ち回りのコツは こちら を参照。 とはいえ彼女は数少ない破砕系バレット使いなうえ、放射系回復弾での回復はGEBの衛生兵NPCの例に漏れず絶妙なので、 誤射されるリスクを負う価値はあると言えるだろう。 シユウ まるで格闘ゲームのような攻撃を繰り出す鳥人型の中型アラガミ。 基本的に両腕羽を攻撃に使い、本来の両腕は組んだままで戦うのが特徴。 GEBにおいてもアラガミバレットの威力と結合崩壊の大切さ等をその身をもって教えてくれる師匠でもある。 獣剣 シユウ系素材で作成可能なショートブレード。 強化すると三系統に分岐するが、単に「獣剣」と言う場合はスキル「ホールド」を持つ「陽」系統のことをさす。 手数に優れ、バースト状態で状態異常付与値が増加する特性を持つショートブレードなのに最終的に「ホールド大」が付くため、使い勝手の良さと数字以上の効果が大きく両立される。 単体でもそれなりに強力だが、スキル「状態異常攻撃↑」と併用すると相当に難易度を下げられる。 それだけに毛嫌いする人もいるので、マルチプレイでは空気を読んで使用する事。 獣装 シユウ系素材で作成可能なバックラー系装甲。 防御力は若干低めだが、 唯一の「オートガード」持ちの装備であるため、ガード動作に慣れない初心者にも心強い。 ショートブレードとの組み合わせなら、アドバンスドジャンプでどんな状態からでも攻撃をガードしにいける。 「ガード範囲拡大」と併用すれば全方位対応可能。 ただし、バックラー系のダメージ軽減能力の低さと、ガードできる状況なら「必ずガードする」ことが災いし、 連続ヒットする攻撃を意図せずガードして、大幅な削りダメージ+スタミナ全消費→直撃ダメージという本末転倒な結果になることもある。 ちなみに誤射に対しては「オートガード」は機能しないため、普通に吹っ飛ばされる。 主人公 プレイヤーが操作するキャラクター。 性別の差は装備できる服装と、シナリオ上でのNPCの反応が若干変わる程度。 キャラクタークリエイトの都合上仕方ない一面もあるのだが、無印シナリオでは難易度4以降はほぼ空気だった。 しかし、まともな台詞はたった一度しかなかったのにもかかわらず、バースト追加シナリオで見事に存在感を取り戻した。 呪刀 DLC1.5で追加された特化装備の一つで、ブレード極を超える切断攻撃力を持つロングブレード。 インパルスエッジは装飾弾を1発撃ちあげた後、回転する毒弾2発を追従させた神弾が垂直落下するというもの。 射程はIEの中ではもっとも短く攻撃力が低いものの、ヴェノム付与と高所への攻撃が可能。 切断特化型で非常に強力ではあるのだが、ブレード 極とは対照的に扱いづらいスキル構成をしている。 Rank★にすると攻撃力は大幅に上がるが、スキル構成がさらに厄介なものに変わってしまう。 贖罪の街 かつて横浜市と呼ばれた場所に位置する、ビルに囲まれた戦闘フィールド。 鍾乳石のように見えるのはアラガミの排泄物が硬化したものである。 侵喰種 オラクル細胞により侵喰された生命体が生きながらにしてアラガミと化して誕生した種。 スサノオ ボルグ・カムランをベースにした第一種接触禁忌種。 活性時の硬化はなくなったが、攻撃面と体力が大幅に強化されている。 前作では初回特典(のちにDLCで通常配信)で戦う事ができた特殊な存在だった。 今作での該当ミッションは自由に受注可能となり、さらに追加シナリオで必ず刃を交えることとなる。 アペンド版のパッケージ(通常版はパッケージ裏)にも起用されている。 ベースになったカムランとは回収ポイントでの捕喰動作が大きく違うのも特徴。 頭上注意 どこかで見たような敵の配置と懐かしいNPCパーティで挑む、ストーリーチャレンジミッションの名称。 元ネタと思しきものは「エリック! 上だ!」 スタングレネード 使用することで効果範囲内のアラガミの動きを止め、捕捉状態を解除する消費アイテム。 乱戦時の安全な回復やアラガミの分断、増援到着前の速攻など、非常に重要かつ有用なアイテム。 だが、本作ではパーフェクトのこともあり、ついつい使い惜しみをしてしまいがち。 最大所持可能数は25個と消費アイテムにしては多いが、一人でミッションに持ち込める数は最大でも8個。 超過分は自動的に倉庫行きなので持ちすぎても安心。 ちなみに無印体験版には12個まで持ち込めるミッションが存在した。 ゼウス サリエル神属の第二種接触禁忌種。データ的には素材以外はアイテールと同じ。 ゼウスにアイテールの骨格が使われているのは、両者が共に天空神であるからだと思われる。 この素材で作製できるレーヴァテインシリーズは、漫画「GOD EATER ―救世主の帰還―」における主人公の神機である。 セクメト 古代エジプト風の意匠をしたシユウ神属の第二種接触禁忌種。 活性時に非物理属性が最大の弱点になるという、わりと珍しい防御特性を持つ。 やっぱり腕組みしたまま戦う。 広い攻撃範囲に加えて、多くの攻撃にスタンが付与されており、そのうえ下半身に物理が通りにくい。 乱戦では特に厄介なアラガミとして扱われている。 接触禁忌種 何らかの原因により、体の一部を変化させたアラガミ。 基本種や堕天種より強大な力を持つ存在。 第一種と第二種に分類されており、現在のところそれぞれの分類は以下の通り。 第二種は禁忌種と簡略して表記される事も。 第一種:スサノオ アマテラス ツクヨミ カリギュラ ラーヴァナ 第二種:ハガンコンゴウ セクメト プリティヴィ・マータ ディアウス・ピター テスカトリポカ アイテール ヘラ ポセイドン ゼウス (ギャラリーコレクション参照) 第二種は(細かい差異点が多々あるが)「色違い」と考えると分かりやすいかもしれない。 セルフアバカ セルフアバターカード交換の略で、自分のセーブデータ内の異なるキャラ同士でアバターカードを交換すること。 PSP本体は2台必要だが、UMDとメモリースティックは1つあれば可能。 アバターカードのセーブ時にメモリーカードが挿さっていれば良いので、交換待機のスリープ時にメモリースティックを抜いてもう一台に差し込めば大丈夫。 データが破損する危険性が無いとは言えないので、万一に備えてデータのバックアップはお忘れなく。 CERO C ゲームソフトの表現内容により対象年齢等を表示する制度で、GEBでは「C」の15才以上対象となる。 素材の説明文や神器の名称など、GEは十代前半の心をくすぐる表現が満載だが、 アラガミの被ダメージ時の流血表現があるために15歳以上対象となり、そういう年齢はギリギリプレイできないレーティングになってしまった。 (イベントでそういう話があり開発者が残念がっていた。 また、そのイベント時には神器デザイン案募集に十代前半の発想で良く練りこまれた神機案があったことに触れて微笑んでいた) 宣伝部長 フェンリルにおいてシックザール支部長が兼任している役職……ではない。 バーストPVのナレーションを支部長役の小山力也氏が担当していたことから、 支部長はGEBの宣伝部長に就任したのでは、というネタ。 GE2の発売日を告知するCMでも引き続きその声を聞くことができる。 ソウルメイト Ver1.5で配信された、追加ミッションの名前。 報酬の「謎のアニメディスク」を材料に、アニメ店長とまどか☆マギカの衣装が作れる。 ミッション名の元ネタは、おそらく「アニメイト」+まどか☆マギカに登場する宝石「ソウルジェム」。 速射機構 強化パーツの一種のような語感だがそうではなく、射撃補助用のエディットバレットの呼称。 単体で機能させるのではなく、他のバレットに組み込んで使用する。 機能としては自分に「球」を当てたときののけぞりを利用して、発射時の反動を強引にキャンセルする、というものである。 のけぞり中はスタミナが回復する仕様のため、トリガーハッピーのデメリットを大幅に緩和できるという効果もある。 プレビューでは反動が無いために機能せず、PCの周囲を回り、後方に球が出るだけ。 た行 [部分編集] ターミナル 神機使いが使用する情報端末。装備変更や着替えの際は隔壁が出てきて個室状態になるという設定。 右下の穴に手首ごと腕輪を入れることで個人認証も可能。 各神機使いの個室にあるターミナルには、各々の個人的な情報も入れられている。 主人公の自室にあるターミナルでは現在の衣装でムービーの再閲覧等も可能。 体験版から時を経て チャレンジミッション中、屈指の難易度を誇るミッション。 元は無印DLCでユーザーから公募されたミッションの一つで、無印体験版の「チャレンジミッション」の強化版ともいうべきもの。 この「チャレンジミッション」は鉄塔の森でシユウ2体+ヴァジュラをNPCなしで同時討伐するミッションだった。 どちらもNPCは連れて行けないが、マルチプレイは可能。 ミッションの追加報酬に砕かれし神機があるのは、無印体験版ではスサノオ装備の素材として先行入手できたため。 台場カノン 比較的初期から同行できる貴重なブラスト使いにして、誤射の女王。 小説「ノッキン・オン・ヘブンズドア」では存分にいじられている。 普段はどちらかと言えば気弱な性格だが、戦闘になると性格が豹変する。 二重人格ではなく、テンションが上がったような状態とのことで、本人にも自覚はあるらしい。 適合率の高さ故に、神機を使うとその影響が性格に及ぶのだといわれている。 元々の原因は無印でキャラの性格と戦闘用ボイスがミスマッチしたことなのだが、バーストで見事にネタとして昇華された。 お菓子作りが得意らしく、公式ブログではなかなかの腕前を披露している。( その1 / その2 ) GEM(ゴッドイーターモバイル)には妹のコトミが登場している。 堕天種 基本種のアラガミが環境に対応すべく、外郭や内部構造を変質させた存在。 行動はほぼ同じだが、特定の属性に特化していたり、状態異常攻撃が増えていたりする。 そのためミッション説明では「火属性」→「マグマ適応型」、「氷属性」→「極地適応型」、「雷属性」→「荷電性」、 サリエル堕天のみ「強毒性」と言い換えることも多い。 タワシ タワーシールドの略。 タワーシールド ガード動作が重くスタミナ消費も大きいが、ガード成功時にダメージを100%カットする事ができる装甲。 ガード使用でのノーダメージ&パーフェクトクリアが唯一可能な装甲カテゴリーでもある。 単純に防御値が平均して高めなのも大きな利点で、攻撃強化系のスキルが付くものも多い。 超回避バックラー DLC1.5で追加された特化装備の一つで、 全ての防御力が0でスキルの殆どが移動性能強化 という回避に全てを賭けた装甲。 1.5の配信前にマルチプレイで時折見られた「店売りの回避バックラー縛り」から着想を得たのだろうか? 「 当らなければどうということはない 」というか、当れば基本的に即死する凄まじくピーキーな装甲。 Rank★に強化すると「覚悟」が消えるため、ガードすらほぼ無意味になってしまう。 鎮魂の廃寺 かつて鎌倉市と呼ばれた地域に位置する、常に雪が降り積もる戦闘フィールド。 気付きにくいが、中段には高台も存在する。 追憶の欠片 ダウンロードミッション「レミニセンス」の報酬として入手可能な素材。 おそらく、相棒と友をかばって砕けた『彼』の破片と思われる。 「ある者の記憶が封じられた欠片」という説明の通り、これを使用することでとある人物の装備が作成できる。 ちなみに当該ミッションは「アナンタボガ」をクリアしないとソロプレイ強制なので注意。 ツクヨミ アルダノーヴァ(女神)をベースにした第一種接触禁忌種。無印ではDLC専用アラガミだった。 スサノオやアマテラスと異なり独自の攻撃は持たないが、攻撃に付与されている状態異常が極悪。 男神にあたるユニットは存在しないが、ギャラリーコレクションには男神を従えたイラストが掲載されている。 このアラガミの由来・正体については、小説「GOD EATER 禁忌を破る者」にて明かされている。 ディアウス・ピター 漆黒の鎧を纏い邪悪な男性の顔をもつヴァジュラ神属の第二種接触禁忌種。 シナリオ上では第一部隊、特にアリサにとって因縁の深いアラガミ。 攻防共に優れる反面、体力は意外なほどに低いため、特化装備で弱点をつけば存外脆い。 専用戦闘BGM"No Way Back"の人気は高い。 テスカトリポカ クアドリガ神属の第二種接触禁忌種。 活性化すると空間すら歪めてしまうとんでもないアラガミ。 作中にはこのアラガミを信仰対象としたカルト宗教が存在したらしいが、摘発を受けて撲滅されている。 鉄塔の森 かつて小田原市と呼ばれた地域に位置する、水没しかけた戦闘フィールド。 ミッションによっては霧で遠方の視界が悪くなる。 常盤台制服 ダウンロードミッション「とある神機の欠陥電気」で入手できるアイテム「特別製コイン」で作成可能な女性衣装。 もっと厳密に言うと、小説「とある魔術の禁書目録」に登場する超能力者・御坂美琴の量産型クローン、ミサカが着ている制服。 オリジナルとの違いであるスカート下の縞パンもちゃんと再現されている芸の細かさ。 上下で揃えヘアスタイルを25(ゴーグル上げ)or26(ゴーグル装着)にすることで、妹達(シスターズ)になりきれる。 とはいえ外見がミサカになるだけで「欠陥電気(レディオノイズ)」も使えるわけではないが、 雷属性バレットを使いまくるスタイルでそれっぽく再現可能。 特別製コイン ダウンロードミッション「とある神機の欠陥電気」で入手できるアイテム。 自分が男性なら一方通行衣装の、女性なら常盤台制服の作成に必要となる。 元ネタは「とある魔術の禁書目録」に登場する超能力者・御坂美琴が超電磁砲(レールガン)使用時、飛翔体に使うコイン。 ちなみに原作で美琴が使うコインはただのメダルゲーム用のコイン。 トリアン トリ ガーハッピー+O アン プルの略で、無印の高難度ミッションにおいて多用された戦法の一つ。 トリガーハッピーでバレットの消費OPを減らし、OアンプルでOPを回復しながら強力なバレットを乱射するというもの。 BURSTではOアンプルの携行数が減り、バレットのバランス調整などが行なわれたため、以前ほど流行ってはいない。 「…どんびきです」 アリサが、他の人の提案に対し否定的な意味合いで使う言葉。 主にコウタに対して使われるが、アリサの特訓ミッションをキャンセルした時はプレイヤーに対しても使う。 由来は小説「アリサ・イン・アンダーワールド」を参照のこと。 バーストでは「超ドン引きです!」も登場。 な行 [部分編集] 内臓破壊弾 無印において猛威を振るったエディットバレットの一つで、敵に張り付く球からレーザーを連続で叩き込むというもの。 無印では非常に頼りになったが、バーストでバレット内でのダメージ回数に応じてダメージが減衰する補正が設けられたため、大幅に弱体化した。 バーストの仕様に合わせた改良版も存在するが、無印ほどの強さはない。 嘆きの平原 かつて秦野市と呼ばれていた場所に位置する、常に天候が悪く、大竜巻が発生している戦闘フィールド。 ケモノ道は中央を横切るようになっているが、アラガミは大竜巻をものともしない。 もしくは第三部隊所属のジーナ・ディキンソンを表す場合もある。主にバスト的な意味で。 謎のアニメディスク ダウンロードミッション「ソウルメイト」で入手できるアイテム。 自分が男性ならアニメ店長の、女性ならまどか☆マギカの服装作成に必要となる。 作成先から、中身は「魔法少女まどか☆マギカ」のDVD or BDと思われる。 脳天直撃弾 コクーンメイデンのジャベリンや店売りのミサイルと同様、撃ち上げてから敵を狙って撃ち下ろすエディットバレット。 無印では内臓破壊弾を接続していたが、BURSTではダメージ減衰を抑えるために張り付く球を使用しないのが主流。 GEBでは天井の判定が存在せず壁の高さが有限なので、壁の向こう側の相手にも命中させることが可能。 そのため、消費OPはかさむものの、モグラ弾の代用バレットとして使用することができる。 天井の判定が無い仕様が、単なる部位破壊用バレットではない汎用性を生み出している。 ノヴァ 地球を覆いつくし終末捕喰を引き起こすとされている超巨大アラガミ。特異種に分類される。 ちなみに終末捕喰が進行するとどうなるのかはギャラリーコレクションで見ることができる。 以下ネタばれのため、読みたい場合は反転表示させること。 (ギャラリーコレクションでは、ゲーム本編で登場するノヴァはアラガミ化したアイーシャであると明言されている。) ノルン(NORN) ゲーム内のターミナルで閲覧できるデータベースのこと。 用語説明や人物紹介だけではなく、各フィールドで回収できるアイテム一覧などの攻略にも役立つデータを閲覧できる。 名前の由来は、北欧神話に登場する運命を司る女神・ノルンと思われる。 は行 [部分編集] パーフェクト ソロプレイ時に「ノーアイテム」と「ノーダメージ」の両方を達成することで成立し、アバターカードにタイムが記録される。 「ノーアイテム」と「ノーダメージ」のタイムも、それぞれ上回っていれば一括して上書きされる。 ガードによる削りダメージでもアウトなので、全ての攻撃を避けるかタワーシールドで受けるかしないといけない。 旧公式ブログの記述から勘違いされることがあるが、パーフェクト条件にクリアランクはないため時間はかかってもよい。 ハガンコンゴウ コンゴウ神属の第二種接触禁忌種。 三つに割れた顔の面と羽衣のように変化したパイプが特徴的。 無印では攻撃判定が長く残るうえ、活性時に結合崩壊していない部位が硬化して剣がほぼ効かなくなる厄介な存在だった。 バーストでは攻撃判定が見直され、活性時の硬化が弱くなったために大幅に弱体化している。 初恋ジュース サカキ博士が秘密裏に開発したトラウマと情念たっぷりのジュース。 アナグラを一時的に断水させたり、節電依頼を出したりするなど、完成までには色々あった模様。 成分は「強いて言うなら、甘い情熱と苦い過ち、あとは…言わぬが花、知らぬが仏」(サカキ博士の発言を一部抜粋)。 味の方はコウタ曰く、「初恋の名に相応しく、ほろ苦さと甘酸っぱさが同居した、全てを阿鼻叫喚の渦に叩き込む、まさに殺人ドリンク!」とのこと。 コウタに騙されてタツミとソーマが飲んだ際は二人とも酷い表情をしたらしく、ジーナが思い出し笑いしていた。 結局、ソーマにとってはトラウマの一つとなったらしい。 ゲーム内ではおいしいとの評を下したのはレンぐらいしかいない。(博士も味に関しては言及していない。) 出先で飲むため任務に持っていったカノン曰く「こころなしかアラガミがよってきた気がした」とのことだが…まさか。 ちなみに、3年後を描いた漫画「the 2nd break」でも自販機で売られているので、リピーターはいるようだ。 パフェ パーフェクトの略称。 ちなみに「 パフェる 」とは『 SSS+で パーフェクト達成』を意味する言葉であるため、これを狙うとなると凄まじく難易度が跳ね上がる。( 旧公式ブログ より) バレットエディット 本作の大きな特徴の一つで、モジュールや発射角度を調整してオリジナルのバレットを組み上げるシステム。 特定の用途に特化したものから、攻撃力皆無のネタバレットまで幅広いバレットを作れる。 これを得意とするプレイヤーはバレット職人と呼ばれ、このWikiなどで様々なバレットを提示してくれている。 彼らが組み上げたバレットのお世話になった方も多いのではないだろうか。 ハンニバル 本作において追加された新規素体のアラガミ。 名前が実在の人物に由来すること、怯んだ際の口元をぬぐう動作、炎を武器の形にして操る能力など、色々と意味深な存在。 これはバーストで追加されたシナリオの内容を暗示している、ともとれる。 部位を結合崩壊させることで、行動パターンが増加する 仕様を持つ初のアラガミ。ハンニバルの場合、該当部位は逆鱗。 陽だまりの中で 無印シナリオ(難易度6「希望」)やバースト追加シナリオ(難易度10「蒼穹の真月」)のクリア後にアナグラで流れる曲。 実はゲーム中で聞くことができるのは曲の一部だけでしかなく、サントラCDには前奏部分も収録されている。 ピストル型神機 既に過去のものとなった、最初期の神機。いわば第零世代にあたる。 使用しているコアの都合上、本当に拳銃程度のサイズしかなく、一度に発射可能なオラクルも少ない。 現状のアラガミに対してはおそらく使い物にならなくなっていると思われる。 設定ではゲンさんが過去使用していたことが明らかになっている。 ちなみに、無印のプロモーションアニメで軍人達が使用していたのはこれとは異なるオラクル兵器。 銃弾に低濃度のオラクルを塗って撃つだけの代物で、アラガミを多少足止めできる程度の効果しかない。 ヴァジュラ 無印パッケージを飾った虎型のアラガミ。 プレイヤーが遭遇する最初の大型アラガミにして、巨体・俊敏・威力の三拍子が揃った強敵。 ディアウス・ピターを除き、ヴァジュラ神属のマントはこちらの攻撃を完全にブロックしてくるのが厄介。 ツバキの話を聞かずに難易度1「カウボーイ」にて挑み、返り討ちにあった人も多数いるらしい。 どういうわけか破壊してもいないのに常に右の牙が折れている。 ヴァジュラテイル オウガテイル神属の変異種。体力がかなり増加しており、決して雑魚と油断できる相手ではない。 火と雷の二種類が存在するが、特にどちらが堕天種とも明言されていない。 ヴィーナス DLC1.0で追加された完全新規素体のアラガミ。無印の時にユーザーから公募されたアラガミの設定が元になっている。 その所作は、設定( 旧公式ブログ )から由来するアラガミの嘆きや悲しみを表している様にも見える。 体の各所にあるゼリー体から取り込んだアラガミの一部を出して攻撃してくる。 特に臀部から顔をのぞかせるグボロ・グボロはインパクト十分。 ハンニバルとは対照的に、結合崩壊させることにより、行動を制限することができる初めてのアラガミ。 ※DLC追加アラガミなので勘違いされやすいが、接触禁忌種とは明言されていない。 ファンブル アラガミが血を噴き出すようなエフェクトとともに攻撃を失敗すること。瀕死のサインでもある。 黒い霧の様なものは、おそらく霧散化したオラクル細胞と思われる。 封神 アラガミに付与できる状態異常の一つで、特定の行動を封印することができる。 単純にその行動をとらなくなるだけなので効果を実感することが難しく、今ひとつ印象が薄い。 ファンブルとまでは行かなくとも、多少なりとも隙ができる仕様なら重宝されたのではなかろうか。 フェなんとか フェデリコ・カルーゾのこと。フェと出てきたら大抵は彼を指す。 バースト追加シナリオの終盤から登場するが、ストーリー上での活躍も無く戦闘スキルも微妙なので完全に空気となり、 2chなどでは名前が覚えられないことがネタになっている。 同じように専用グラフィックの無いアネットがそう呼ばれないのは縞パン故か。 ヴェノム アラガミに付与できる状態異常の一つで、一定時間体力を減らし続ける効果がある。 無印ではあまりにも効果が微量だったので頼りにならなかったが、バーストでは改善された。 アラガミの体力が高いほど効果的なため、ヴェノムトラップを使うなら早い方がいい。 ブラストクッキー カノンが趣味で作った、不穏な名前のクッキー。 類似品に主人公のお見舞いに持っていったらしい最新作「ボマークッキー」というものもある。 旧公式ブログでは「ボルケーノプリン」なる作品も登場した。 (一見「初恋ジュース」を想起させる)不穏な名前ではあるが、味は美味しいらしくジーナも絶賛している。 プリティヴィ・マータ 白い鎧を纏い女性の顔を持つヴァジュラ神属の第二種接触禁忌種。 人を模したのは顔だけではないのか、よく見ると胸部に乳房らしき膨らみまである。 入手素材の一つ、「女王氷鎧」は要求頻度が高い割に入手確率が微妙に低いため、難儀する人が多かった。 そのためか、最後のDLCでは救済ミッションが追加されている。 プレシャスソング 女性用衣装で、皆で苦労して作ったシオのドレスを再現している。 作成素材が「封神指定解除 008」以外は普通の素材なのが大元との違い。 「ウォーンフラッグ」同様、この衣装のトップスは数少ない 「腕輪が外れる」衣装 となっている。 プロ野球 ファミスタ2011 バンナムから3DSで発売された野球ゲーム。 一見ゴッドイーターと無関係に見えるが、このシリーズにはナムコ系キャラが集まったチーム「ナムコスターズ」が伝統的に存在しており、 2011ではシオとソーマが参戦している。 ソーマはユニフォームの腰のベルトを普段同様たるませていて、手には神機の代わりにバットを所持。 シオもちゃんとユニフォームを着ているが、この服がアラガミ素材かどうかは不明。 分断 複数討伐ミッションでアラガミを誘き寄せる、または離れた場所で仲間に戦ってもらうことで一対一の状況に持ち込むこと。 無印ではNPCに指示を出せなかったので困難だったが、バーストではNPCに散開命令を出すことでわりと楽に分断しやすい。 「ヘイ!! シユウ カモンカモン!!」 とあるファンアートのイラストで、逃げるシユウにロシア語で挑発しろと言われたアリサのセリフ。 非公式でマイナーなネタだが何故かAAになったため、たまにネタにされる。 元ネタを読みたい人は「へたれイーター」で検索。ファンアートなので持ち上げは程々に。 ヘラ シユウ神属の第二種接触禁忌種。データ的には素材以外はセクメトと同じ。 シユウの骨格が使用されているのは、ヘラが狩猟の女神アルテミスを素手で打ちのめす逸話があるからだと思われる。 素材から作れるのは服だけなうえ、ミッションの追加報酬も今一つなので討伐数は少なめになりがち。 ホールド アラガミに付与できる状態異常の一つで、数秒間動きを止めることができる。 強力であるためか耐性値の上昇が大きく、初期耐性値が低いアラガミでも5回で完全耐性を得てしまうのが欠点。 初期耐性値が高いヴィーナスだと3回だけしかホールドさせられない。 ポセイドン クアドリガ神属の第二種接触禁忌種。データ的には素材以外はテスカトリポカと同じ。 クアドリガの骨格が使用されているのは、ポセイドンが馬との関わりが深い神であるからだと思われる。 素材から作れるのは服だけだが、ミッションの追加報酬でヤドリギや変若水が比較的入手しやすい。 ボルグ・カムラン 騎士のような姿をしたサソリ型のアラガミ。名前は「カムランの城」という意味であるとのこと。 初見のプレイヤーにはテイルスピンで容赦なく周囲を吹き飛ばすことでガードの重要性を、 硬い装甲と活性時の硬化で結合崩壊と武器の使い分けの重要性をそれぞれ叩き込んでくれる。 ま行 [部分編集] マスク・ド・オウガ 初回/バーストDLC特典のNPCキャラクターとして登場した、オウガテイルの仮面をかぶった謎の旧型神器使い。 その正体はいずれ明らかになると予想されたが、彼についての情報は未だに公式やメディアから一切語られていない。 このキャラを連れて行くとアバターカードで某人物の同行回数が増加することや、セリフやスキルなどの共通点から 「ある華麗なる神器使い」と同一人物であるとも噂されるが、彼は確かに目の前で死んでいるので何かの間違いだろう。 youtubeにある「初回封入特典 マスク・ド・オウガ紹介PV」では主役を張っている。 興味のある方は「GOD EATER BURST (ゴッドイーターバースト) 1st PV」も併せて視聴してみよう。 まどか☆マギカ上衣/下衣 ダウンロードミッション「ソウルメイト」で入手できるアイテム「謎のアニメディスク」で作成可能な女性用衣装。 元ネタはアニメ「魔法少女まどか☆マギカ」のヒロイン、鹿目まどかの魔法少女姿。 上下で揃えヘアスタイルを30にすることで、史上最高の資質を有する魔法少女になりきれる。 原作では弓を使っていたが、システム上ごつい神機を装備しなければならず、イメージが合わないのが難点。 そういう意味では大小のマスケット銃を使う巴マミの方がコラボには適任だったかもしれない。頭上注意繋がりとか言ってはいけない。 (暁美ほむらは銃火器が主兵装だがロングヘアが基本なので、GEBの仕様上コラボは難しかったと思われる。) GEBの衣装では珍しく、スカートの中が暗黒地帯になっている。 マホガニー木片 神属性の装備でそこそこ使うことになる素材だが、回収率が微妙に低く追加報酬にあるミッションはわずか2つ。 上位の素材としてマホガニーがあるのに何故か変換できないので、「割らせろ」とよく言われる。 難易度6「ファミ通 豪の一族」での追加報酬率が高めなので、困っている人は試してみてはどうだろうか? 難易度7「ファミ通 黒炎の女神」でも追加報酬で入手可能だが、豪の一族より確率が低い。 無印 GOD EATER BURSTの前作にあたる、GOD EATERのことを指す。 NPCのAI設定がPCへの合流最優先なうえに指示も出せないのでアラガミの分断が困難であることや、 アラガミの攻撃力が高く範囲も広いことなどから、狩りゲーではかなり難易度が高い部類になる。 特にシナリオクリア後のエクストラミッションやDLミッション群は、わりと 理不尽な難易度を誇る 。 そのため、キャッチコピーをもじって「(アラガミが)神速、(アラガミが)連撃、(アラガミ)チーム連携型、 (ゴッドイーター)ハンティングゲーム」などと揶揄されたこともあるとかないとか。 一応「シングルプレイかつ正攻法でも、エンディングに辿りつくまでなら、なんとかできないことはない」のだが…。 無印体験版 無印製品版があれば、そこからいつでもインストールすることができる。 近接攻撃時にスタミナを消費するなど、戦闘システムが無印製品版とも少し異なりシビアな上に作製できる装備も少ない。 そのため無印体験版のチャレンジミッションがシリーズ最難だと言う人もいる。 また、ミッションには連れて行けないが旧衣装の台場カノンの姿も見られる。 飯 ダメージを多く受けたアラガミが回収ポイントで体力を徐々に回復すること。 また、そこに向かう行為のことを通称飯ダッシュと呼び、移動時には攻撃判定もある。ないアラガミも稀にいるが。 パターンに嵌めて攻撃をしていても何の前触れも無く飯ダッシュするため、移動時の攻撃判定はパーフェクトの大敵になる。 メディック 衛生兵用の制御ユニットの一つ。 銃で戦いつつ回復弾を撃てるようにするのが本来の使用法だが、実際は銃でアラガミを殲滅する際に用いられる事が多い。 なぜならスキル [(B)回復弾消費量↓]が何故か回復弾以外にも貫通弾(弾丸/レーザー)と放射のOP消費まで軽減する ため。 スキルの仕様を知らないと、ソロではわざわざ装備する理由が分からない制御ユニットである。 や行 [部分編集] ヤクシャ DLC1.5で追加された新規骨格のアラガミ。 右腕の前腕部が可変式の銃身になっており、そこから強力な神属性の砲撃を放つ。 動きは鈍く耐久力も低いが、攻撃力が高く集団で出現することが多い。 「数は力」を体現しており、ラーヴァナとは別スタイルの集団戦特化型であるといえる。 結合崩壊可能な部位が二ヶ所しかない唯一のアラガミ。 肩には、ヤクシャ・ラージャにあるもう一対の腕が生える余地が見られる。 ※DLC追加アラガミなので勘違いされやすいが、接触禁忌種とは明言されていない。 ヤクシャ・ラージャ DLC1.5で追加された新規骨格のアラガミ。 右腕の銃身からの射撃に加え、両肩から生えたもう一対の腕で格闘戦までこなせるヤクシャの王。 基本的な特性はヤクシャに準じ、素材固有名詞はヤクシャと同じ「夜叉」。 ヤクシャとの関係は、基本(原/通常)種と禁忌種との関係に近い部分が有ったり無かったりと、難しいところ。 それを考慮すると、アラガミ同士の新しい関係が開拓されたと言える、かもしれない。 ※DLC追加アラガミなので勘違いされやすいが、接触禁忌種とは明言されていない。 ユーバーセンス アラガミの位置を常時捕捉できるスキル。日本語に訳すと『超感覚』だろうか。 同時討伐ミッションではこれがあると分断しやすくなり、かなり楽になる。 アイテム「超視界錠」でも一定時間、同等の能力を得られる。 アラガミの初期配置はミッションごとに大体固定されているため、初めて挑むミッションではあると便利。 ら行 [部分編集] ラーヴァナ DLC1.4で追加された第一種接触禁忌種。 ヴァジュラがベースだが、マントの代わりに存在する背中の砲塔とつるりとした頭部のために受ける印象はまったく異なる。 その姿はまるでどこぞの機械獣のようだ。 寂しがりなのか同種・他種を問わず集団で行動する習性をもつらしく、単体で出現するミッションは一切ない。 攻撃力と体力は低めだが、優れた感覚機能と多彩な状態異常攻撃により集団戦で真価を発揮する厄介なアラガミ。 リタマラ リタイアマラソンの略。素材収集のためにマップ上のアイテムを回収してはリタイアするのを繰り返すこと。 無印ではミッションリタイア機能が実装されていなかったため、いちいちタイトルに戻ってセーブしなければならなかった。 レーション スタミナを全快させる効果を持つが、スタミナの回復速度が早いために滅多に使用されない不遇のアイテム。 スタミナの回復速度を低下させる装備や状態異常が無いのもその一因ではあろう。 実はスタミナ活性剤及びスタミナ増強剤のキー素材でもある。 消費アイテムは作成可能なタイミングとキー素材が揃わないと変換候補として表示されない事が多いので、 レーションを購入しなかったがためにこれらを作成できることに気づかない人もいるらしい。 錬金術 無印時代に存在した小ネタのことで、バーストではできない。 無印のよろず屋では一部の素材の買値より売値の方が高いことを利用して、ミッションに行かずとも金儲けができた。 バレットエディットにかかる金額が高かったためよく利用されていたが、今作では物の値段が改定されてできなくなった。 もっとも、エディット費用が格段に安くなったことも含めて収支バランスの全体的な見直しがなされたので、わざわざ使う必要も無い。 煉獄の地下街 かつて横浜市戸塚区と呼ばれた地区の地下に位置する、マグマがあふれる戦闘フィールド。 マップの大半を占めるマグマはケモノ道扱いで、小型アラガミでも自由に移動できる。 ローリング撃ち 通常、アラガミバレットは地上で撃つときに溜めモーションがあるのだが、ステップ直後だと溜めなしで撃てる。 狙いをつけるのは困難だが、誘導性能を持つバレットや至近距離で撃つ場合は問題ない。 ロングヘア ゲーム本編においては登場しない髪型。 これは自然になびく髪を表現しようとすると、それだけでアラガミの同時出現数が減ってしまうためらしい。 わ行 [部分編集] 「わたし、今日誤射が少なかった気がします!」 カノンのミッションクリア待機時のセリフ。間違い無く気のせい。 英数字・記号 [部分編集] 548fc チャレンジミッション「カノンの秘密の特訓」の報酬。 クリア後出現するチャレンジミッションにしては妙に少ない金額なのは、「誤射」の語呂合わせだから。 BE バレットエディットの略。費用は無印よりかなり安くなった。 範囲選択からのコピーや属性変更など、操作性も改善されている。 また、バレット名称も漢字が使用可能となり表記の幅が拡がった。 CC チャージクラッシュ(Charge Crush)の略。 バスターブレードで使用出来るタメ強斬り。 CCキャンセル チャージクラッシュキャンセルの略で、コンボ飛ばしの応用技。 CCの振り下ろし中に×ボタンか○ボタンを押すことによりCCの隙を無くし、続けて2段目以降の通常攻撃に繋げられる。 例えば CC→□→□ や CC→□→R+△ など、通常では繋げられない連続攻撃が可能。 DLC ダウンロードコンテンツのこと。PSストア等にて無料でダウンロードできる。 新規のアラガミや高難易度のミッション、追加装備などが含まれる。 ゲーム本体には含まれていない色々なものを追加するため、容量は180MBと多め。 PS Spotではダウンロードに時間がかかるので事前の充電を忘れず、時間に余裕がある時にいくこと。 DLM ダウンロードミッションのこと。DLCの一部。 難易度がチャレンジ相当のDLMは、特にエクストラチャレンジミッションと呼ばれる。(一部を除く) 全体的に難易度は高めだが、追加報酬でレアな素材や消費アイテムを入手しやすい。 またこれらのクリア実績はGOD EATER 2への引き継ぎに多少の影響を及ぼす。 DPO "Damage Per Oracle point"、つまり1OPに対するダメージ比率を表す言葉。 これが高いほど燃費効率よくダメージを与えられるバレットということになる。 似たような言葉に"DPS(Damage Per Second)"というものがある。 こちらは1秒間あたりに与えられるダメージを表し、時間効率を求める時などに使われる。 IE インパルスエッジ(Impluse Edge)の略。 前作と異なり破砕攻撃力↑など、一部のスキルの影響も受けるようになった。 IEキャンセル インパルスエッジキャンセルの略。IEは発動後に"コンボ数をリセットする"ということを利用した半無限コンボ。 スタミナとOPが続く限り □→□→□→IE→□→□→□→IE→□→□→□→IE→…… などの攻撃を続けられる。 ただし、通常の状態ではスタミナの消費が非常に激しい。 リンクバーストレベル3になるとスタミナ消費やOP消費が極小になり、剣戟の速度上昇も相まって最大の恩恵を得られる。 NPC ノンプレイヤーキャラクター(Non Player Character)の略で、GEではプレイヤー側で操作できない味方キャラのこと。 対義語はPC(Player Character)で、こちらはプレイヤーが操作するキャラクター、つまり主人公のこと。 無印ではAIの仕様のせいで乱戦の元になるため、ミッションによってはソロの方が楽になるような有様だったが、 GEBではAIが改善されて非常に頼りになる味方となって戻ってきた。 開発途中ではプレイヤーがいらないほど強くしてしまったこともあったのだとか。 そのためか、基本的には攻撃よりもサポートと回避を重視する。 メモ [部分編集] ウロヴォロスも接触禁忌種なんでない? 初回の追憶の螺旋で、そんな感じの説明が出てたような気がする - 名無しさん 2011-05-07 10 33 59 堕天種がいるし、あれは基本種だろう。 - 名無しさん 2011-05-07 11 06 23 確かにレンはウロを「接触禁忌種」って呼んでるな。あと攻略本だとテスカを「禁忌種」と書いているから、個人的に「禁忌種」は生物学的な分類、「接触禁忌種」は危険性からフェンリルが指定するものと考えているんだけどどうだろう?(ギャラコレとは矛盾するけど) - 名無しさん 2011-05-16 08 17 32 今さらだけどカノンは射線にいるかどうかを考慮してないわけじゃない。最初から射線にいるときはちゃんと位置取り直す。まぁ判定は結構ギリギリだし当たり判定が広いから捕喰の踏み込みなんかですぐずれて当たったり放射がアラガミを抜けてこっちに当たる(これは放射の当たり判定の発生にも原因がある)等は考慮してないようだけど。アラガミを突き抜けて誤射するのはどのNPCもさすがに考慮してないし(リンドウのアラガミバレットやサクヤのレーザー等が好例)。早い話が誤射られるのは立ち位置が悪いだけ。何も考えずに誤射うぜえって人が多いのでちょっとカノンがかわいそうに思えるこの頃。 - 名無しさん 2011-06-20 20 21 56 ダウン中のアラガミに攻撃しようとして吹っ飛ばされる事が多いところを考えると、いい位置を取ったら動かずに連射し続ける感じなのかね。だからカノンから離れて捕喰とかをすれば被害を最小限にできるかも。 - 名無しさん 2011-06-20 20 31 09 捕喰のリーチの先端を当てるようにすればどうだろうか。俺下手だからそれでも誤射くらうが - 名無しさん 2011-06-23 22 43 50 いや、PCの立ち位置は考慮してないよ。旧型銃形態の使い手は意味も無くぐるぐる動くから、それと勘違いしてるんじゃね?あとアラバレは荒神を突き抜けるとか関係なく考慮してない(あくまで直線だけならしてるのかもしれないが - 名無しさん 2011-06-28 19 09 43 [ - 名無しさん 2011-08-08 21 10 08 「ロングヘア」の項目ありがとうございます。今までの憶測からやっと謎が解けてスッキリ。TOGコラボ衣装でユフィじゃなくてシェリアだったのも、それが一員だったのかも。いや、ボーカロイドとコラボしてくれればよかったのに…とは思ってたけど、ミクの髪型がネックなんだろうな…リンとレンだったら楽しそうだったのに。 - 名無しさん 2011-08-08 21 14 01 PSPo2でどうぞ 略称ってより俗称じゃね - 名無しさん 2011-08-09 18 54 44 コンゴウ神属の第二接触禁忌種 ←第二種接触禁忌種の脱字。 余談だけど、第二種接触禁忌アラガミ・第二種接触禁忌種アラガミ、って呼ばれ方を時折見るけど、ニワカが間違えただけなのか、公式で呼ばれた事があったのか、どうなんだろう - 名無しさん 2011-08-19 22 02 12 余談の方、 第二種接触禁忌アラガミはミッション内容の欄で普通に出てくる表現でした。 第二種接触禁忌種アラガミ、は公式ブログで見かけた気がしなくもない - 名無しさん 2011-08-20 04 58 51 アスベル衣装の項を修正しました。獲物→得物 - いつもの修正 2011-08-20 09 28 06 今更だけどカノンはわざわざこっちに向きなおして撃つよ、愚者の空母、サイド・カーで3人+カノンで通信してるとき、開始位置で降りてくるやつを他の2人+カノンが相手してちょっと離れたところで見てたらヴァジュラに撃ってたカノンがこっちに向きなおして撃ってきた、位置はカノンを中心に110~120度は違った(だいたい斜め後ろぐらいでさらに離れてた) つまりカノンは少尉の首を取ろうと隙をうかがってるんだよ - 名無しさん 2011-09-05 00 30 38 ウォーンフラッグで腕輪が外れてるのはじめて知ったwww - 名無しさん 2011-12-29 12 53 15 タワシの説明文のシンプルさに感動した - 名無しさん 2012-03-21 13 40 29 シオちゃんなう。 - 名無しさん 2012-06-01 19 37 15 「ヘイ!! シユウ カモンカモン!!」について。 へたれイーターはピクシブでは削除されたけどTINAMIっていうクリエイティブサイトで見ることが可能。 クリエイター名は「お定」 - 名無しさん 2012-08-03 16 52 09 ↑ごめん「お貞」だった。 まだ見てない人はどうぞ。ファンアートなんで気分が悪くなっても自己責任でお願いします - 名無しさん 2012-08-03 16 55 33 無印でもBEで漢字は使えた。 『新』と『規』だけ。 - 名無しさん 2012-10-21 21 31 56 おおっ! って思いましたが、小ネタではry - 名無しさん 2012-10-23 11 06 33 「物欲センサー」の定義カモン - 名無しさん 2013-02-13 18 33 33 「ヘイ!! シユウ カモンカモン!!」の『へたれイーター』 再投稿されているのをpixivにて確認 - 名無しさん 2013-03-16 04 41 41 (失恋フレーバー) - 木漏れ日 2013-04-05 13 27 35 レンきゅんがおいしいって言ってたから荒神向けのジュースなんだろうね - 名無しさん 2013-04-07 14 55 20 人間にはトラウマを植え付ける程の味、しかし神器であるレンにはちびちび飲むほど美味い。アラガミ成分たっぷりなんだな - 名無しさん 2013-07-12 22 29 23 博士の初恋の相手は誰だったのか…そして、アラガミ成分?ということを考えると…まさかね - 名無しさん 2013-11-24 18 55 25 一体開発に何をもとめようとしたのやら・・・w - 名無しさん 2013-06-02 20 23 08 一方通行衣装はアスベル衣装の前じゃない? - ノーム酒ノーム 2013-06-22 13 58 13 五十音順なら一方通行衣装はアスベル衣装の前じゃない? - ノーム酒ノーム 2013-06-22 13 58 47 一方通行でアクセラレータって読むんだよ、原作でも一方通行なんて呼ばれてない - 名無しさん 2013-08-08 08 39 36 上の指摘はまだ一方通行衣装が「い」の場所にあった時、現在のように「あ」の位置に移動させるべきではないかってことだぞ。まあ、編集ロックされてたので長らく修正できなかったんだが。 - 名無しさん 2013-08-08 20 35 15 アイテム変換の項目に「真竜炎角はこれを利用したほうが~」とあるが、どう考えても普通に集めるほうが良くないか? DLクエで確定あるし、それ抜きにしても下位素材の真竜角は確率が同じ20%なんだぞ 5回で1個入手できるとしても難易度7単体を40回まわすより難易度9ヴァジュラ同時を5回やるほうが遥かに楽だと思うんだが - 名無しさん 2015-01-21 10 34 36 名前
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登録日:2011/07/09(土) 22 39 54 更新日:2024/01/09 Tue 19 52 43NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER NPC ゴッドイーター ツンデレ 入野自由 守銭奴 極東三バカトリオ 赤羽根健治 防衛班 任務開始だ…… GOD EATERおよびGOD EATER BURSTの登場人物 cv.赤羽根健治(GOD EATER) 入野自由(GOD EATER BURST) 性別 男 年齢 19歳 階級 上等狙撃兵→狙撃兵曹長 神機 アサルト(旧型遠距離式)「ガトリング砲→ファランクス」 所属 防衛班第三部隊 フェンリル極東支部防衛班に所属する神機使い。小川シュン、ジーナ・ディキンソンと同じく第三部隊に籍を置いている。 2066年入隊と、シュンやジーナの同期であり、特にシュンとよく一緒にいる。やはり防衛班のキャラでは比較的古参の方。なお、出自、出身地共にはっきりとは語られていない。性は南方ドイツ系で、名は西方スラヴ系というややチグハグな組み合わせで、ハーフである可能性も否定出来ない。 性格はひねくれており、やや人間不信のきらいがある。常に斜に構えた見方を崩さず、思ったことをズバズバと言うタイプ。しかも口が悪い。つまり、すさまじく感じが悪い。新人が役に立たないと毒を吐くこともある。 また結果にこだわる野心家で、金銭への執着心が非常に強い。 人を守るために戦う他の神機使い達とは違い、純粋に高額報酬を目的に戦っている。そのためアラガミの討伐数を増やすことに血道を上げ、深追いしすぎる傾向にある。それ故に性格も相まって孤立しがち。(ただし神機使いには望んでなれるわけではなく、逆に適合すれば神機使いになるのは義務であるため、単に割り切っているともとれる) アラガミの居住区侵入が増えたことで、同じ防衛班のタツミやブレンダンが住民たちを心配する一方で、防衛出動が増えたことを「いい調子だ」と言い、稼ぎが増えると喜ぶ。もうここまで来ると清々しい守銭奴と言えるだろう。 また本人曰く「金になる素材を探すのは俺が一番上手い」らしい。 金銭絡みで他の神機使いとよくトラブルを起こすらしく、度々上官から注意を受けている。 まぁキャラとしてはわかりやすくもあり、払うものさえ払えば協力的で、良い関係を築けるだろう。まさに「金の切れ目が縁の切れ目」を体現するキャラと言える。または「地獄の沙汰も金次第」か。 だが、これ程にお金大好きなキャラクターにもかかわらず、金の使い道はまったく不明。劇中の話題にも上らない。同僚のシュンとは違い金に困っているという印象は無いが、金に執着する裏側には、何かやむにやまれぬ事情がある………かもしれない。 防衛班所属のためか、ストーリーに絡むことはあまり無い。 またシュンと同じく、最初からいるにもかかわらずOPムービーに出番がない。ゴッドイーターバーストのサウンドトラックに、防衛班が全員でお茶会を開いているイラスト等が乗っているので、不遇っぷりに我慢できない人はその辺りで妥協しよう。 以下、ストーリーにおけるネタバレあり 劇中は、ほぼ終始一貫して感じ悪い。そして終始一貫して目立たない。 シュンと同時期に登場し、最初から口の悪さと守銭奴っぷりを遺憾無く発揮する。 シュンと一緒に後輩であるコウタを子供扱いしたり、主人公には「金になるミッションなら手伝う」的なことを言うなど、かなり偉そう。そのため初っぱなから嫌われる。 アリサが転属してくると、デレる前の彼女の傍若無人な振る舞いにマジギレする。その後のメールでは、同じ新型ゴッドイーターである主人公に「同じ新型なんだからなんとかしろ」と八つ当たりするため、やっぱりプレイヤーからは嫌われる。 しかしその後、リンドウがミッション「蒼穹の月」でMIAになるとそれに衝撃を受け、捜索にも参加する。 そのときのメールによると、何やらリンドウに借りがあるらしい。 主人公がリンドウの代わりに隊長を任されると、祝いの言葉を口にする他のキャラと違い、主人公の昇進の裏側を推察するなど、斜に構えながら冷静な面を見せる。が、会話の最後には「隊長になったんだから高額のミッションも受注できるんだろ?金になりそうなら連れていけ」という感じに締めくくるなど、やっぱり守銭奴だった。 主人公たちがシオを匿うと、それをペイラー博士の部屋によく出入りしていると考え、金になる気配を感じたのか主人公にメールしてくる。 アーク計画が発表されるとそれに全面的に賛同。率先して特異点となるコアを探し、シックザール支部長の指示にしたがってシャトルに乗ったが、主人公たちが支部長を倒した後に他の神機使いたちと共に戻ってきた。 しかしながら、戻ってきた後も「支部長の計画は間違っていなかった」と、アーク計画そのものは支持していた。何かしら思うところがあるのかもしれない。 以下、BURSTのネタバレ バーストでは狙撃兵曹長に昇進し、深追いし過ぎる悪癖は無くなった。援護や連携もそつなくこなし、戦力としては高い評価を得ている。 …………が、やはりというかなんというか、金銭絡みのトラブルをよく起こしているらしい。 フェデリコとアネットの二人が転属してくると、お決まりのごとく新兵二人を扱き下ろす。バーストになってもその姿勢は変わらない。 滅多に現れないウロヴォロス堕天が出現したときには、報酬目当てに極東支部でもトップクラスの戦力である主人公を誘ってミッションに意気揚々と参加し、ミッション後には御礼っぽいメールを送ってくる。ここに来てデレ期の始まりである。 その後、タツミ、シュンと共にアラガミの群れから撤退中、ハンニバル侵喰種と遭遇するも、駆け付けた主人公により事なきを得る。 シュンと同じく、カレルもこのシーンがムービー初登場。ファンはその勇姿を目に焼き付けよう。 主人公がリンドウを連れ戻すと「リンドウが戻ったら、また高額のミッションを持っていかれる」といつも通りの反応をする………と思いきや、それを冗談だと笑い、不可能と思われたリンドウ生還を成し遂げた主人公を労い、讃えた。 もう完全にデレたと言えよう。 彼はソーマやアリサに並ぶツンデレなのかもしれない。 RESSURECTIONでは、主人公を相手に投資の話を持ち掛けるなど、神機使いの報酬だけでなく資産運用までして金稼ぎをしている。 追加ストーリーにおいては第一部隊の面々を「化物連中」と呼ぶなど後につながる発言もあるほか、仕事が増えたことに対して珍しく愚痴をこぼしている。普通なら「金儲けのチャンス」と喜ぶはずの彼の言葉から、当時のアナグラの疲弊っぷりが見て取れる。 NPCとしてのカレル 遠距離からアサルトの高い速射性能を活かし、矢継ぎ早に撃ちまくる。援護としてはそこそこ優秀。行動は同じ旧型アサルトであるコウタとほとんど変わらないが、リンクバーストによって高い攻撃性を発揮するコウタと違い、ヴェノム弾を使用することでコンスタントな削り役として機能する。毒の耐性が比較的低いシユウ種などがいるときには連れていこう。 またこのヴェノム弾が曲者というか、カレルの最大の特徴となる。 ヴェノム弾は着弾時の効果音が特殊で、カレルを援護役にアラガミに斬りかかると、この音をたっぷり聞かされる。 粘っこい液体の中でたくさんの泡が破裂するような音と表現するべきだろうか。そんな感じの音がするヴェノム弾を乱射して、プレイヤーの聴覚を結合崩壊させる。 また「自己犠牲」のスキルを持つコウタとは逆に、リンクエイド時に与える体力をケチる「保身」を持つため死ににくい。しかし同時に、遠距離式神機に不可欠なオラクルを徐々に減少させる状態異常リークの時間が長くなる「リーク倍加」も持っているため、アラガミによっては無能になることも。 デザインについて 無印からBURSTになるに伴い、専用グラフィックに変更された。 変更前はギャンブラースーツの上下でキメた金髪イケメンだったが、バーストでは白のシャツに弛くタイを巻き、ダメージの入ったズボンを履く癖毛のイケメンになった。 なお、カレルのルーツに関係すると予測される西方スラヴ系には、基本的に彼のような容姿の男性は存在しない。 (長身で筋骨隆々、アルコールと肉魚がメインの食生活で頭髪も薄くなっていることが多い) 余談 公式ブログでジーナさんとフラグが立ってるように見える 追記・修正はカンストしたfc(フェンリルクレジット)を見せびらかしながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 声だけ聴くと完全にヴァニタスたんですよね入野さん -- 名無しさん (2013-11-04 14 08 52) 入野さんはヴァニタスとかカレルみたいなキャラ演じるの好きみたいだしなかなかハマり役だと思う…けど2だと出なかったねぇ -- 名無しさん (2013-11-18 02 02 48) ナンバーズじゃなくて金を集める人 -- 名無しさん (2013-11-19 19 01 24) 主人公が隊長になった時の「高額ミッションが来たら連れてけ」はある意味今後の展開を示唆してたり、鋭いところもある -- 名無しさん (2013-12-14 12 16 46) 金を稼ぎ続ける理由が明らかになって少し見直したぜ -- 名無しさん (2014-06-12 04 34 37) 言葉は真逆だったがレオリオ思い浮かべたな -- 名無しさん (2014-06-16 09 32 18) 病院儲かってる発言はガチなのか照れ隠しなのか判別に困るけれど、少なくとも金に振り回されてはいない点はかっこよかった -- 名無しさん (2014-06-18 05 09 32) 世の中金ではどうにもならない事ばかりだから金で解決出来る問題は金で解決するのが良いって台詞、個人的に名言に聞こえた -- 名無しさん (2014-07-07 01 48 31) 病院儲かってたらゴッドイーターなんて危ない仕事をカレルは続けてないだろうから、黒字経営は多分嘘なんだろうな -- 名無しさん (2014-07-21 18 11 19) ↑ゴッドイーターは一応義務だし、病院でかくするには資金要るから黒字ではあるんじゃないかな -- 名無しさん (2014-09-22 21 02 20) クレイドル所属連中をさらっと化けもの扱いしてて、プレイヤーの感想を代弁してるよね -- 名無しさん (2014-10-31 01 13 10) 現代にいたら確実に勝ち組だと思われるカレル。ところで今更感はあるけどカレルの名前はドイツ系じゃなくて、チェコやオランダ、ベルギー系統の名前なんじゃ……。 -- 名無しさん (2015-02-08 21 29 56) ↑3 実力が落ち始めて悲観することなくそそくさと退役するカレルを想像した -- 名無しさん (2015-09-09 22 51 06) GERで判明したが地元に仲間?がいるっぽいね。カレル曰く「知識も技量もあるが、応用が利かない奴ら」らしいが…これが後の病院経営におけるスタッフかどうかは不明である -- 名無しさん (2015-11-29 18 29 39) ↑1のストーリーをやってて思ったが、カレルはそんな友人達を見捨ててアーク計画に乗ったんだよな。ま、所詮は後付け設定だから彼を責めることは出来んがw -- 名無しさん (2015-11-29 18 49 02) 終末捕喰が起きる以上、残れば死ぬだけだしね…止められたのは文字通り奇跡だったわけですし -- 名無しさん (2015-12-03 00 22 26) 徹底した現実主義者、あの時代に病院経営という夢物語ですら現実に変えて叶えてしまうほど -- 名無しさん (2016-11-30 02 33 46) 無理なことは無理、って早々に割り切るタイプなんだろう。やれる課題をやれるだけこなして現実を少しづつ動かしていくタイプに思える。深追い癖やアーク計画に乗ったことも、チャンスを絶対に無駄にしたくないって言うある種の貧乏性…なのかなぁ? -- 名無しさん (2020-09-10 01 14 14) 誤射しても謝らないがプレイヤーの回復球を横取りすると謝る奴 -- 名無しさん (2023-08-24 16 11 52) 名前 コメント
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素戔鳴尊(紀) 「スサ」の音は、出雲国風土記にある地名「須佐」と見る説と、 スサブ、スサマジなどの語幹と見る説がある。 『日本書紀』には、性、勇敢安忍、残害であるとされ、ために 人民夭折し、青山を枯山になすという。 高天原でスサノオがした悪行は、延喜大祓祝詞式に「天津罪」と記されている。 すなわち、「スサノオの高天原においての罪」のことで、 具体的には稲作と祭りの妨害の罪を指す。 (対して、「国津罪」は、殺傷(?)、近親相姦、獣婚、呪祖など) (『日本書紀』岩波文庫版 注)
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スサノオ(Susanoo) イラスト:Naye + Common ++ Uncommon +++ Rare 「アマテラスの姉貴は…お前と契約してはならなかった。私がその場にいるべきだったのに…。止められなかった。」 ストーリー 神話では[海の神]である。アマテラスの弟である彼(?)は、アマテラスよりも強い力を持っていて、ヤマタノオロチを倒した神だと言われる。 契約を結び、降臨したスサノオはなぜか、男性みたいな言葉遣いの女性悪魔だった。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP + 40 2500 0 9210 14210 7375 0 19545 34295 ++ 45 3025 0 10680 16730 8875 0 21600 39350 +++ 50 3550 0 12150 19250 11350 0 24240 46940 取得方法 進化、召喚 等
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計斗神晶は女神で言う酒扱い、素材の情報見てみたらわかるよ。 - 名無しさん 2010-11-12 16 58 00 どういうこと?陰陽神酒があるけど対っていうならこっちじゃない? - 名無しさん 2010-11-12 18 00 00 ただ単に男神の計斗晶は体液、計斗神晶は血液、女神から出るレア、陰陽神酒は説明みたら血液だからそのことを言いたかったのでは? - 名無しさん 2010-11-14 09 15 09 アルダ堕天の素材、種類からいって計斗鎧、神鎧、晶、神晶じゃない? - 名無しさん 2010-11-12 18 13 54 分かりきったことだけど、接触禁忌アラガミ上位だろうと素材変わらず。難易度10のスサノオとか行く意味なしorz - 名無しさん 2010-11-14 08 53 37 天蝕神ノ黄泉衣は報酬でもでますよ。 - 名無しさん 2010-11-14 09 17 03 ハンニバルの素材ってないの? - 名無しさん 2010-11-14 16 07 45 ハンニバルの素材欄が綺麗に抜けてんな・・・ - 名無しさん 2010-11-16 22 50 03 これからハンニバル素材欲しいって時にもう・・・。欄だけ作ってみたんだからね! - 名無しさん 2010-11-17 02 40 49 ハンニバル素材・・・石と甲の間、真竜角 甲の下、発火晶 軟鋼の下、真竜炎兜 - 名無しさん 2010-11-17 19 01 49 続き・・・そのまま真竜炎牙、神甲、神酒、発炎晶 - 名無しさん 2010-11-17 19 04 12 ウロヴォロスの混沌翁系の素材がないけど、これって難易度10のやつからしか入手できないのかね?変換はできるものもあるようだが・・・ - 名無しさん 2010-11-19 08 08 49 発神晶も表記が無いですね、ハンニバル素材なんでしょうか? - 名無しさん 2010-11-19 12 17 42 発火晶は難易度7~のハンニバル、発炎晶は難易度9~のハンニバル、発神晶はハンニバル侵喰種と思う・・・たぶん - 名無しさん 2010-11-19 15 09 40 天蝕神ノ黄泉衣、やっぱり追加報酬と部位破壊報酬の両方で出現。ただし出現確率は低。ゼウス15匹で6個orz - 名無しさん 2010-11-20 03 26 57 ウロヴォの修正、追加お願いします。まず並び替え、苔の下は神糸、闇石、神毒。眼石は無いからわかんない。で、大骨からはおk - 名無しさん 2010-11-20 22 31 37 追加:眼晶の下に混沌翁骨、翁爪 - 名無しさん 2010-11-20 22 34 11 神蝕皇ノ黒貴鎧って、どこ壊せばいいんです? あと、素材捕食でもでる? - 名有りさん 2010-11-23 10 58 48 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。素材表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 - 名無しさん 2010-11-23 11 54 28 女神華羽衣と女神鎧を難易度8の高分子の眼の固定報酬で確認。 - 名無しさん 2010-11-26 20 20 46 ハンニバル侵食種8体で幻影神酒10個でたけど何で? - 名無しさん 2010-11-29 15 25 37 捕食で出る、破壊で出る(しかも複数個所から)、追加素材で出るの3拍子揃っている。正直そこまでレアじゃない。発神晶はいっさら出ないが・・・ - 名無しさん 2010-12-02 20 15 36 真竜角がとれない・・・ - 名無しさん 2010-12-02 13 18 49 浸食種のから変換すれば?俺もそうしてるし… - 名無しさん 2010-12-02 23 26 07 報酬の魔女翼ですが、難易度8「ダブル・デート」ではなく難易度7「毒蝶の墓標」です - 名無しさん 2010-12-27 19 15 10 堕天光晶、捕喰で確認。(+破壊)に修正。 - 名無しさん 2010-12-31 15 13 54 魔女華羽衣「魅惑の鱗粉」の報酬にあります - 名無しさん 2011-01-16 14 20 54 いま復元中だが真竜炎兜と幻影竜兜の売値誰か教えて!! - キング 2011-01-19 18 03 26 バックアップから復元すれば? - 名無しさん 2011-01-19 18 07 58 合ってるか分からないですが復元させました! - キング 2011-01-19 19 03 21 コメント整理 - 名無しさん 2011-01-18 14 58 32 弄ったな、誰か修正。 - 名無しさん 2011-01-20 16 47 42 幻影竜牙が載ってないんですけど 角と石の間 売値 2000です - 名無しさん 2011-02-13 15 52 01 荒神晶体27がスタミナ強化4で28がOP強化4じゃない? - 名無しさん 2011-02-16 19 26 28 混沌神糸、混沌闇石、混沌眼石、混沌神毒、混沌闇晶、混沌眼晶、混沌翁晶、堕天光石 これらは変換できないはずなんですが。 - 名無しさん 2011-03-31 09 01 56 混沌神糸はAチケ1枚、混沌闇石と混沌神毒はAチケ2枚、混沌眼石と混沌闇晶と混沌眼晶と混沌翁晶はAチケ3枚で交換できますよ。堕天光石はわからないです。 - 名無しさん 2013-08-05 23 41 49 混沌眼晶 難易度7「混沌の渦」で追加報酬確認 - 名無しさん 2013-03-03 17 17 01 - 名無しさん 2013-05-14 20 59 36 荒神晶体59、ラーヴァナ前足破壊から確認。他から出るかは不明 - 名無しさん 2013-06-16 09 48 24 どのアラガミでも大丈夫そう。グボ堕天の砲塔と尾ビレを破壊して討伐したら片方が晶体だったので。 - 名無しさん 2013-06-17 11 31 56 Aチケット 試供版、「一気呵成」の部位破壊報酬で確認 - 名無しさん 2013-06-21 15 50 33 コメント整理 - 名無しさん 2013-08-15 23 23 32 真竜角、追加報酬で確認 - 名無しさん 2013-08-19 16 27 32 サリエル系素材の女神激毒粉、難易度8~になってるけど難易度7のサリエル堕天からとれたよ - 名無しさん 2013-11-15 19 41 50 ↑のやつ、俺も取れました - レッド 2016-10-15 12 57 37